Far Cry 2
Far Cry 2 plonge le joueur dans un vaste paysage africain en monde ouvert ravagé par une guerre civile, où il incarne un mercenaire chargé de retrouver un trafiquant d'armes surnommé le Chacal. Le jeu est connu pour la propagation dynamique du feu à travers la végétation desséchée, qui suit la direction du vent et peut repousser aussi bien les ennemis que le joueur lui-même, pour ses armes qui s'enrayent et qu'il faut régulièrement remplacer par de nouvelles, ainsi que pour la malaria qui terrasse de temps en temps le héros et l'oblige à prendre des médicaments pour ne pas s'évanouir en pleine fusillade. Le monde ouvert est en outre peuplé de dizaines de patrouilles armées, de postes de contrôle et de ce qu'on appelle des camarades, capables de secourir le joueur en plein combat en cas de blessure, ce qui confère au jeu une sensation inhabituellement brute et imprévisible à chaque affrontement.
La version Xbox 360 est sortie le même jour que la version PC en 2008 et propose le même monde ouvert, la même trame principale et les mêmes missions annexes disséminées sur la carte, y compris la nécessité de se déplacer entre les missions par ses propres moyens à travers le désert, la savane et les rivières plutôt que par un déplacement rapide sur la carte. Le graphisme a été légèrement simplifié par rapport à la version PC, avec des textures en plus basse résolution et une distance d'affichage réduite, et le jeu tourne dans une résolution fixe avec un cadencement visé autour de 30 images par seconde, alors que la version PC pouvait ajuster détails et performances selon la configuration de l'ordinateur, des machines modestes jusqu'au haut de gamme de l'époque. Les commandes sont passées à la manette au lieu de la souris et du clavier, ce qui change la sensation de tir et de visée à distance, et le support des modifications, largement utilisé plus tard par les joueurs PC pour modifier le jeu, corriger des bugs ou ajouter du contenu, fait défaut. Le multijoueur coopératif comme compétitif fonctionne néanmoins sur console de la même manière que sur PC, seulement via le Xbox Live au lieu des serveurs pour ordinateurs, avec les mêmes modes de jeu et les mêmes cartes que sur les autres plateformes sorties le même jour, si bien que les joueurs sur console n'ont pas hérité d'un contenu appauvri par rapport au PC, seulement de commandes adaptées.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui préfèrent la manette, la version Xbox 360 propose le même monde ouvert et la même histoire que le PC, avec juste un graphisme légèrement simplifié, une résolution fixe et l'absence de support des modifications.
Jeu 173 sur 259 pour Xbox 360