Animal Crossing: City Folk
Animal Crossing: City Folk a apporté sur Wii la formule éprouvée de la série, dans laquelle le joueur vit dans un village peuplé de voisins animaux, rembourse ses dettes au rusé raton laveur Tom Nook, pêche des poissons et des insectes, collectionne des fossiles et aménage jour après jour sa propre maison et ses environs. Le jeu tourne en temps réel selon l'horloge et le calendrier de la console, il évolue donc selon les saisons, les fêtes et le moment de la journée, et récompense les joueurs qui y reviennent régulièrement pour de courtes visites plutôt que pour de longues sessions marathon devant l'écran.
Par rapport à l'épisode précédent sur GameCube, cette version a ajouté une nouvelle Grande Ville, accessible en bus conduit par le capitaine Cabosse, où fonctionnent une salle des ventes pour enchérir sur des meubles, des boutiques de vêtements et un salon de coiffure, tandis que le village lui-même et ses habitants restent pour l'essentiel identiques aux épisodes précédents. City Folk a aussi été le premier jeu sur Wii à prendre en charge l'accessoire Wii Speak - un microphone grâce auquel les joueurs pouvaient se parler à voix haute lors de la visite d'un village étranger, au lieu d'écrire des messages texte ou de cliquer sur des émoticônes. Le jeu exploitait en outre le service WiiConnect24 : grâce à lui, les amis pouvaient envoyer des lettres ou proposer des objets à la vente aux enchères même sans être connectés en même temps, et visiter à distance la maison d'un autre joueur sans avoir à coordonner un créneau commun devant la console. La jouabilité via la Wii Remote a remplacé la manette classique de la version GameCube, ce qui a rapproché le jeu d'un public plus large et moins « hardcore », celui que la Wii visait dans son ensemble en tant que plateforme. City Folk n'était donc pas un simple portage de l'épisode précédent, mais une version nettement adaptée à la communauté en ligne autour de la console Wii.
Pourquoi y jouer : City Folk est un bon choix pour les joueurs qui aiment le rythme lent et détendu de la série et qui veulent découvrir l'époque où Animal Crossing a offert pour la première fois de véritables visites de voisinage en ligne et un chat vocal directement dans son salon grâce à l'accessoire Wii Speak.
Jeu 95 sur 140 pour Nintendo Wii