Kirby's Avalanche
Kirby's Avalanche compte parmi les chapitres les plus étranges de l'histoire de cette marque tant choyée par Nintendo, car il ne s'agit en réalité pas d'un titre Kirby original. Le jeu est né du rhabillage du hit japonais Puyo Puyo du studio Compile – Nintendo estimait alors qu'un puzzle game de chute avec des créatures gélatineuses colorées ne s'imposerait pas sur le marché occidental sans un visage que les joueurs connaissent, et en a donc fait une histoire se déroulant dans l'univers de Dream Land, tandis que Puyo Puyo lui-même devait encore attendre un certain temps avant une grande sortie internationale sous son propre nom.
Le mécanisme lui-même reste intact : le joueur assemble des paires de billes colorées de façon à former des chaînes de quatre couleurs identiques ou plus, qui disparaissent ensuite. Plus le combo enchaîné est long, plus de « déchets » se déversent sur le plateau de l'adversaire – et c'est justement la structure de duels, où Kirby affronte tour à tour King Dedede et d'autres personnages de sa propre série, qui donne au jeu une identité différente de celle de l'original japonais ou des sorties internationales ultérieures de Puyo Puyo sous son propre nom. Les graphismes et la musique ont été retravaillés pour correspondre au style de l'univers de Kirby, y compris les portraits caractéristiques des personnages pendant les duels et les répliques qui commentent le déroulement du combat.
Le jeu propose à la fois un mode histoire progressif, où le joueur se fraie un chemin à travers une galerie d'adversaires jusqu'au King Dedede final, et un duel direct à deux joueurs sur un seul écran – c'est justement ce mode multijoueur qui a fait du jeu un choix apprécié sur Super Nintendo, à une époque où les puzzle games de chute comptaient parmi les genres sociaux les plus courants sur consoles. Le titre est resté exclusif à la SNES et n'a jamais été porté sous cette forme sur une autre plateforme.
Pourquoi y jouer : Kirby's Avalanche plaira aux joueurs qui aiment les duels de puzzle rapides façon Tetris Attack ou Puyo Puyo et veulent voir comment Nintendo a su habiller un jeu étranger de sa propre marque – les duels sont clairs, nerveux, et fonctionnent encore aujourd'hui comme un défi amusant à deux joueurs sur un seul écran.
Jeu 130 sur 154 pour Super Nintendo
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