Star Fox 2
Star Fox 2 est un jeu à l'histoire inhabituelle – Nintendo l'avait achevé dès le milieu des années 1990 comme suite directe du premier Star Fox sur SNES, mais a annulé sa sortie peu avant sa mise sur le marché en raison de l'arrivée imminente de la Nintendo 64 et de ses capacités 3D plus puissantes. Le jeu est ainsi resté officiellement indisponible pendant plus de vingt ans, et n'a circulé parmi les fans que sous forme de versions inachevées ayant fuité et d'enregistrements de copies de développement, diffusés parmi les collectionneurs et la communauté de l'émulation.
Star Fox 2 n'a officiellement vu le jour qu'en 2017, lorsque Nintendo l'a inclus avec la mini-console SNES Classic Edition comme titre bonus directement disponible dans le menu des jeux. Comparé au premier épisode, il offre une structure plus ouverte – sur la carte du système solaire, le joueur choisit lui-même quelle planète défendre contre l'ennemi Andross, les missions se déroulent en temps réel même hors du cockpit du chasseur Arwing, une nouvelle unité bipède, le Walker, est disponible pour les combats au sol, et le jeu offre dans l'ensemble plus de liberté que les couloirs strictement linéaires du premier épisode. Les ennemis attaquent en outre la base même lorsque le joueur ne regarde pas, ce qui oblige à planifier quel front défendre en premier.
Techniquement, c'est le résultat de la puce améliorée Super FX 2, qui a permis des scènes 3D plus denses et davantage de modèles d'ennemis à l'écran en même temps que ce à quoi la SNES était habituée avec le premier jeu, construit sur l'ancienne puce Super FX. Grâce à sa sortie sur SNES Classic Edition, le joueur reçoit en outre le jeu exactement dans l'état où il était prêt à sortir en 1995, sans modifications supplémentaires pour des plateformes ultérieures. Il se joue avec une manette SNES classique, sans aucun périphérique additionnel, si bien que toute l'expérience reste fidèle à ce à quoi le jeu aurait ressemblé s'il était réellement sorti en magasin à l'époque.
Pourquoi y jouer : C'est surtout intéressant comme curiosité historique et comme suite directe de l'original – cela montre jusqu'où la série aurait pu aller sur SNES si l'arrivée d'une nouvelle génération de consoles ne l'avait pas arrêtée.
Jeu 136 sur 154 pour Super Nintendo