Resident Evil Village
Resident Evil Village envoie Ethan Winters dans un village enneigé quelque part en Europe de l'Est, à la recherche de sa fille kidnappée. Un château appartenant à la famille Dimitrescu domine le paysage, et des lycans, qui ont peu à voir avec les morts-vivants habituels de la série, rôdent alentour. Le jeu poursuit la vue à la première personne introduite par l'opus précédent, mais joue bien davantage avec les sous-genres de l'horreur : chacun des quatre lieux principaux possède ses propres règles et sa propre atmosphère, d'une forteresse gothique à une usine en passant par un atelier de fabrication de poupées.
Le gameplay oscille entre action et survival-horror classique. Les munitions sont limitées, l'inventaire se gère sur une grille, les attaques ennemies peuvent être bloquées à mains nues, et entre les chapitres on fait ses achats chez le marchand Duke, qui améliore aussi les armes et cuisine des plats à partir d'ingrédients récoltés sur le terrain. L'exploration est conçue comme une carte interconnectée, avec raccourcis verrouillés et clés, exactement comme les anciens épisodes ont rendu la série célèbre. Le passage dans la maison de la famille Beneviento met totalement l'action de côté et offre l'une des séquences d'horreur les plus commentées de ces dernières années. Les armes peuvent recevoir des viseurs et des chargeurs plus grands, et terminer le jeu débloque le mode Mercenaries, avec des vagues d'ennemis chronométrées.
Sur PlayStation 5, le jeu tourne sans accroc en haute résolution, prend en charge le ray tracing et un chargement rapide, les gâchettes adaptatives distinguent les différentes armes, et l'haptique restitue le recul. Le son est essentiel : le craquement du bois, un grognement au coin d'un couloir et des motifs orchestraux qui se déclenchent lors des combats de boss. La critique a très bien accueilli le jeu, saluant la diversité des décors et l'audace de changer de ton entre les chapitres, tandis qu'une partie des joueurs a estimé qu'il s'agit de l'épisode le plus orienté action de la série et que la peur s'estompe vers la fin. Aujourd'hui, Village est l'un des jeux d'horreur modernes les plus accessibles, un jeu dont on se souvient surtout pour ses personnages marquants. Capcom a ensuite ajouté l'extension Shadows of Rose ainsi que la possibilité de jouer toute la campagne à la troisième personne, ce qui change nettement le ressenti du jeu.
Jeu 7 sur 176 pour Sony PlayStation 5
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