Black Myth: Wukong
Black Myth: Wukong s'inspire du roman chinois classique La Pérégrination vers l'Ouest et place le joueur dans le rôle de l'Élu, un guerrier simiesque parti recueillir les reliques du légendaire Sun Wukong. La structure ressemble davantage à une succession de vastes chapitres interconnectés qu'à un monde ouvert : chacun possède son propre paysage, ses personnages mythologiques et une série de boss qui constituent la principale attraction du jeu. Le récit est complété par des interludes animés à la main à la fin de chaque chapitre, chacun dans un style graphique différent.
Le combat est plus rapide que dans les jeux Souls classiques. La base repose sur un bâton et trois postures différentes entre lesquelles on peut alterner, auxquelles s'ajoutent des coups puissants chargés, une magie qui immobilise l'ennemi sur place, des transformations en adversaires vaincus et l'invocation d'alliés animaux. L'endurance limite à la fois l'esquive et les attaques, mais le jeu pousse plutôt le joueur vers l'offensive que vers une attente prudente d'une faille. La progression passe par des points de compétence, la préparation d'élixirs et la forge d'équipement à partir de matériaux issus des boss vaincus. Les boss possèdent leurs propres histoires, des animations soignées et souvent plusieurs phases, si bien que chaque affrontement devient une petite mise en scène.
Bâti sur l'Unreal Engine 5, le titre compte parmi les jeux visuellement les plus ambitieux de son année et propose sur PlayStation 5 un choix entre qualité d'image et fluidité, le mode performance ayant suscité des discussions après la sortie et été encore affiné par les développeurs. Les environnements puisent dans l'architecture et les paysages chinois réels, la musique mêle instruments traditionnels et orchestre, ouvrant aux joueurs occidentaux une mythologie qu'ils connaissent à peine par les jeux vidéo. Le jeu est devenu l'une des plus grandes surprises de sa génération et a considérablement mis en lumière les développeurs chinois ; les réserves portaient sur le rythme de la seconde moitié et sur la clarté de l'histoire sans connaissance de l'œuvre originale. Aujourd'hui, il vaut le détour surtout pour ses combats de boss. Le jeu est d'abord sorti sur PlayStation 5 et PC, et son succès a prouvé qu'un titre d'action à gros budget peut réussir même sans licence établie. Quiconque aime les combats exigeants n'a pas à hésiter.
Jeu 15 sur 176 pour Sony PlayStation 5