Battlefield: Bad Company 2 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Battlefield: Bad Company 2

FPS 2010 DICE Battlefield ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable

Le moteur Frostbite abattait murs et bâtiments ; le champ de bataille s'effondrait littéralement sous les mains.

Battlefield: Bad Company 2 est le titre grâce auquel la série Battlefield s'est définitivement installée sur consoles, offrant quelque chose que la concurrence ne savait pas faire à l'époque : un champ de bataille qui s'effondre littéralement sous les mains des joueurs. Le moteur Frostbite permettait de tirer à travers les murs des maisons, d'abattre des clôtures, de démanteler des couverts au lance-roquettes et, dans les cas extrêmes, de raser un bâtiment entier, si bien qu'un mitrailleur retranché cessait d'être un problème dès qu'on lui retirait sa maison. La campagne suit un groupe de soldats issus d'une unité peu recommandable, dont l'humour noir et les taquineries amicales constantes donnent à un sujet de guerre par ailleurs sérieux un ton plus léger, rarement présent dans le genre.

Le véritable centre de gravité reste toutefois le multijoueur. Les joueurs choisissent parmi quatre classes aux rôles distincts, de l'assaut qui réapprovisionne en munitions au médecin muni d'une mitrailleuse en passant par l'ingénieur équipé d'armes antichars, et combattent ensemble pour des points de contrôle en mode Conquête ou attaquent une série d'objectifs dans le mode Percée, tendu, qui raconte chaque carte comme une progression graduelle. Véhicules, hélicoptères et matériel interviennent dans les combats, si bien que tout repose sur la coordination des équipages et sur la capacité de l'équipe à couvrir une avancée. Les grandes distances, la balistique et les cartes étendues créent le sentiment d'une véritable bataille plutôt que d'un affrontement en arène.

La version PlayStation 3 tournait de façon stable et paraissait techniquement impressionnante, notamment grâce à la destruction, aux effets de poussière et au son des tirs, qui compte encore aujourd'hui parmi les mieux réalisés du genre. À l'époque, le jeu fut accueilli très favorablement comme un contrepoids aux jeux de tir plus rapides et plus arcade, et de nombreux joueurs le considèrent encore aujourd'hui comme le sommet de toute la franchise. Les serveurs officiels ne fonctionnent plus, si bien que la partie en ligne appartient au passé, mais la campagne et la conception d'ensemble demeurent un excellent exemple de la manière dont un jeu de tir militaire peut se construire sur le travail d'équipe et un environnement changeant plutôt que sur des effets scénarisés. C'est précisément pour cela que Bad Company 2 sert encore de référence à laquelle les joueurs mesurent chaque nouvel épisode de la série, et la nostalgie de ses villages destructibles et de ses vallées enneigées reste un sujet constant parmi les fans de la franchise.

Jeu 84 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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