Mortal Kombat: Armageddon – boxart
PS2Sony PlayStation 2

Mortal Kombat: Armageddon

bojová hra 2006 Midway Mortal Kombat ⏱ Moyen · ~3–10 h

Plus de soixante combattants issus de toute la série ; un final grandiose mais surchargé pour toute une époque.

Mortal Kombat: Armageddon, sorti en 2006, a clos ce qu'on appelle l'ère des épisodes « vs » en réunissant dans un seul jeu pratiquement tous les personnages jouables des épisodes précédents de la série - plus de soixante combattants, y compris des visages depuis longtemps oubliés des années 1990 qui n'auraient sinon plus jamais reparu dans un jeu récent. Midway a ainsi délibérément renoncé à construire une nouvelle intrigue centrale autour d'un unique héros, proposant à la place un grand final de la série où tous les combattants s'affrontent pour l'existence elle-même, tandis qu'une intrigue secondaire centrée sur le nouveau héros Taven, fils du dieu Argus, relie les différentes factions et les vieilles rivalités en un seul conflit commun pour le sort de tout le multivers.

Parmi les nouveautés figurait le mode Kreate a Fatality, qui permettait aux joueurs de composer leur propre enchaînement d'achèvement à partir d'une bibliothèque de mouvements au lieu de mémoriser une séquence fixe pour chaque personnage, ainsi qu'un mode Konquest élargi, transformé en une aventure 3D plus ouverte avec des quêtes annexes et la collecte d'objets sur toute la carte du jeu, dans laquelle le joueur voyageait entre les différentes régions du multivers et débloquait progressivement de nouveaux combattants ainsi que de nouvelles capacités de combat pour Taven lui-même. Le jeu proposait en outre le minijeu de course bonus Motor Kombat, où les personnages de la série s'affrontaient en karts, perçu à l'époque comme une reprise d'une idée venue d'autres séries, mais qui offrait néanmoins aux joueurs des heures supplémentaires en dehors du mode combat principal, tout comme une galerie d'illustrations conceptuelles et de vidéos anciennes tirées de l'histoire de la série, que les joueurs pouvaient parcourir entre les combats.

Pourquoi y jouer : Armageddon convient surtout aux fans qui veulent voir réunie en un seul endroit une revue complète des combattants de toute l'ère Mortal Kombat des années 1990 et du début des années 2000, complétée par la possibilité de concevoir ses propres fatalities et une aventure Konquest plus étoffée - le point final idéal de l'ancienne ère de la série avant le redémarrage de 2011.

Jeu 219 sur 269 pour Sony PlayStation 2

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