Helldivers – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Helldivers

Twin-stick střílečka 2015 Arrowhead Game Studios ⏱ Long · ~10–30 h
Helldivers – En jeu
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+6
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Un shooter coopératif vu de dessus ; une escouade de quatre soldats appelle des stratagèmes et surveille le chrono de la mission.

Helldivers est un jeu de tir coopératif vu de dessus dans lequel quatre soldats d'un corps d'élite tentent de répandre la fameuse « démocratie dirigée » à travers une galaxie hostile, tout en évitant de se tirer dessus entre eux. Le jeu repose sur un principe simple : une mission dure de dix à vingt minutes, l'équipe se pose à la surface d'une planète, remplit des objectifs et doit rejoindre l'évacuation à temps. La mécanique clé est le stratagème, un renfort appelé en saisissant une courte séquence de touches directionnelles, qu'il s'agisse de frappes aériennes, de tourelles défensives ou d'un exosquelette personnel. Saisir ces combinaisons sous pression, tandis qu'un essaim d'insectes ou des unités robotiques déferlent de toutes parts, est la source de la plupart des tensions comme des catastrophes comiques.

Point essentiel, les tirs amis sont toujours activés. Chaque balle, chaque grenade, chaque frappe orbitale peut tuer un coéquipier, ce qui transforme une action par ailleurs directe en exercice de communication et de discipline. La progression se joue sur une carte galactique partagée par tous les joueurs, toutes plateformes confondues, et une campagne commune contre plusieurs factions donne aux missions individuelles un sens qui dépasse une simple session. Sur Vita, le jeu tourne de façon fluide et lisible, et profite du lien multiplateforme avec les versions PlayStation 3 et PlayStation 4, permettant d'emporter un personnage en cours de partie de la télévision jusque dans la main. L'écran plus petit rend un peu plus difficile la lecture des situations de combat denses, mais une stylisation lisible des icônes et des effets compense largement.

L'atmosphère repose sur un pathos militaire exagéré, des slogans de propagande et une musique orchestrale qui se moque ouvertement du genre des blockbusters militaires. Les critiques ont surtout salué la coopération et l'idée des stratagèmes, les réserves visant la structure répétitive des missions. Avec le recul, c'est un titre qui annonçait clairement l'énorme succès ultérieur de la même licence sous une autre forme, et sur Vita, il reste l'un des rares grands jeux d'action en ligne à y avoir vraiment fonctionné. Aujourd'hui, il se joue au mieux entre habitués, en solo c'est un défi honnête, et à quatre, c'est le meilleur chaos possible.

Jeu 102 sur 122 pour Sony PlayStation Vita