Ratchet & Clank Future: A Crack in Time
Ratchet & Clank Future: A Crack in Time conclut la trilogie qu'Insomniac Games a lancée sur PlayStation 3, et le fait avec une histoire étonnamment personnelle. Ratchet rattrape enfin Clank, qui avait été enlevé, tout en apprenant davantage sur le sort de son peuple, les Lombax, presque exterminé. Clank, de son côté, se retrouve dans la Grande Horloge, une machine colossale au centre de l'univers qui maintient le cours du temps. C'est précisément cette scission qui divise le jeu en deux moitiés distinctes. Les passages de Ratchet relèvent du jeu de plateforme d'action classique, avec un riche arsenal d'armes farfelues qui s'améliorent d'elles-mêmes à l'usage et peuvent être encore améliorées grâce à la ressource raritanium. Les passages de Clank, en revanche, sont de nature énigmatique : sur des plateformes temporelles, vous enregistrez plusieurs copies de vous-même qui agissent ensuite en même temps que vous, si bien que vous finissez par vous ouvrir des portes, maintenir des boutons enfoncés et assembler de véritables rouages vivants à partir de vos propres actions répétées.
Le déplacement libre entre planétoïdes est également une nouveauté. Ratchet reçoit un petit vaisseau, et dans un secteur donné, on peut voler d'un minuscule corps céleste à un autre, ramasser des bonus, accomplir des missions annexes et s'écarter du fil principal. S'y ajoutent les hoverboots, grâce auxquelles les niveaux au sol s'ouvrent en courses rapides et fluides. Sur le plan technique, le jeu comptait parmi ce que la PS3 offrait de mieux dans le genre à l'époque : des environnements propres et colorés, une quantité d'objets et d'effets à l'écran sans compromis visible, et des animations au niveau d'une production de long métrage animé. La musique orchestrale et un doublage au-dessus de la moyenne achèvent de donner l'impression de jouer un film d'animation interactif.
Les critiques ont accueilli cet épisode très chaleureusement, et nombreux sont ceux qui le considèrent encore aujourd'hui comme le sommet de toute la série. Ce n'est pas seulement une démonstration technique. C'est un épisode où l'humour cède en partie la place à la mélancolie, et où la décision finale a un poids réel. Aujourd'hui, A Crack in Time paraît étonnamment frais. Le rythme est rapide, rien ne vous ralentit par du grinding inutile, et les combats gardent tout leur allant grâce à la diversité des armes. Si vous avez raté les échappées cosmiques de Ratchet sur PS3, c'est exactement l'épisode par lequel commencer.
Jeu 51 sur 293 pour Sony PlayStation 3
De la même série Ratchet & Clank →
Ratchet & Clank PS2 · PS4 · 2002
Ratchet & Clank: Going Commando PS2 · 2003
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal PS2 · 2004
Ratchet: Deadlocked PS2 · 2005
Ratchet & Clank: Size Matters PSP · 2007
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction PS3 · 2007
Ratchet & Clank: All 4 One PS3 · 2011
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault PS3 · 2012
Ratchet & Clank Collection PS3 · Vita · 2012
Ratchet & Clank: Into the Nexus PS3 · 2013
Ratchet & Clank: Rift Apart PS5 · PC · 2021