Ratchet & Clank: All 4 One – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Ratchet & Clank: All 4 One

Akční plošinovka 2011 Insomniac Games Ratchet & Clank ⏱ Moyen · ~3–10 h

Le seul épisode de la série conçu exclusivement pour la coopération jusqu'à quatre joueurs, avec une caméra isométrique fixe.

Ratchet & Clank: All 4 One est le seul épisode de la série principale qu'Insomniac Games a conçu exclusivement comme une expérience coopérative pouvant réunir jusqu'à quatre joueurs à la fois. Ratchet, Clank, le capitaine Qwark et le méchant Docteur Nefarious se retrouvent contraints de s'allier contre un ennemi commun après qu'une menace extraterrestre jusque-là inconnue attaque leur planète natale, et le jeu les force à coopérer malgré leur méfiance mutuelle et leurs vieux différends hérités des précédents épisodes de la série. Par rapport au reste de la série, la caméra passe d'une vue à la troisième personne derrière le personnage à un angle isométrique fixe légèrement plongeant, qui évoque davantage des jeux d'action coopératifs comme Diablo que les plateformes 3D classiques auxquelles les fans de la série étaient habitués sur PlayStation 2 et 3. Le développement a en outre été confié pour la première fois dans la série principale au studio Insomniac North Carolina plutôt qu'à l'équipe centrale.

Ce changement de point de vue et cet accent mis sur la coopération modifient aussi le level design : les arènes sont conçues autour de la résolution collective d'énigmes, d'interrupteurs partagés et de combats contre des hordes d'ennemis qui exigent une répartition des rôles entre les joueurs, plutôt que l'exploration solo de planètes ouvertes propre à la série principale. Les armes et les améliorations sont ici partagées et moins exotiques que dans les épisodes numérotés, l'accent étant mis davantage sur le rythme d'action et les scènes comiques entre les quatre personnages principaux que sur la constitution de l'arsenal d'un seul héros. Le jeu peut aussi se jouer en solo avec des coéquipiers contrôlés par l'IA, mais sa conception est clairement pensée pour jouer à plusieurs sur un même écran ou en ligne, à l'image des titres coopératifs de l'époque signés par d'autres studios. Les énigmes exigent en outre souvent qu'un joueur reste sur un interrupteur pendant qu'un autre avance, une mécanique que le jeu solo du reste de la série ne connaît absolument pas.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de la série qui veulent essayer Ratchet & Clank en coopération avec des amis sur un même écran, sans être gênés par cet abandon du point de vue caméra classique et de l'exploration solo des planètes propre aux épisodes numérotés.

Jeu 238 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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