Twisted Metal 4
Twisted Metal 4 apporte un nouveau tour de combats de véhicules pour l'exaucement d'un vœu par Calypso, avec cette fois l'accent mis sur un rythme plus rapide et des arènes plus claires. Outre les voitures classiques, des véhicules inhabituels comme un tank ou un camion équipé d'hydraulique font leur retour, et un nouveau méchant jouable, Twister, une tornade sur roues, fait son apparition et change les règles de la victoire dans le mode histoire, forçant le joueur à revoir sa tactique habituelle de combat à distance.
Le développement a de nouveau été mené par le studio 989 Studios, qui a tenté, par rapport au troisième volet, d'accélérer les commandes et de limiter les pires défauts de la physique, même si la série continuait à traîner une réputation d'inconstance technique par rapport à ce qu'offrait auparavant l'équipe partie, SingleTrac. Le multijoueur à deux en écran partagé reste le principal atout pour le divertissement à domicile, les arènes sont plus petites et plus fermées qu'avant, ce qui donne aux combats un rythme plus intense et moins d'espace pour fuir des adversaires déchaînés. Le mode histoire propose cette fois plusieurs fins différentes selon le véhicule choisi, ce qui était un élément nouveau dans la série, et le roster de véhicules a de nouveau été partiellement renouvelé par rapport à l'épisode précédent, avec des nouveaux venus et des favoris de retour des deux premiers jeux. Outre le tournoi classique, le jeu propose aussi des combats libres sans contexte narratif, où les joueurs peuvent définir leurs propres règles, le nombre de vies et le choix des arènes, ce qui prolonge la durée de vie du jeu même après avoir terminé la campagne principale. L'habillage graphique reste techniquement proche de l'épisode précédent, mais les environnements des arènes sont un peu plus variés et plusieurs d'entre eux comportent des éléments interactifs, comme des débris de bâtiments qui tombent ou des plateformes mobiles, qui peuvent à tout moment faire basculer inopinément le combat en faveur du joueur le plus attentif. La bande-son et les bruitages des armes restent perceptiblement identiques à ceux des épisodes précédents, si bien que les joueurs de longue date de la série s'y retrouvent pratiquement instantanément, tant dans les commandes que dans l'atmosphère.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui recherchent des combats twisted metal plus rapides et plus clairs que dans le troisième volet, qui apprécient un parc de véhicules plus varié et veulent essayer les fins d'histoire conditionnées par plusieurs personnages.
Jeu 186 sur 215 pour Sony PlayStation