The Elder Scrolls V: Skyrim – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

The Elder Scrolls V: Skyrim

Akční RPG 2011 Bethesda Game Studios The Elder Scrolls ⏱ Très long · 30+ h ⭐ Incontournable
The Elder Scrolls V: Skyrim – En jeu
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Un Dovahkin maîtrisant le Cri dans le Skyrim enneigé ; l'essentiel du contenu se trouve hors de la ligne principale.

The Elder Scrolls V: Skyrim a placé le joueur dans une province nordique pleine de montagnes glacées, de colonies d'inspiration viking et de mythologie draconique, où le personnage principal se révèle être un Dovahkin, un Né-Dragon capable de maîtriser la magie ancestrale du Cri. Le conflit entre l'armée impériale et les rebelles Sombrages forme la toile de fond politique, tandis que le retour des dragons dans le monde donne un souffle épique à la ligne principale, bien que l'immense majorité du contenu se trouve dans les quêtes secondaires, des factions comme les Compagnons, la Guilde des voleurs ou la Confrérie noire, et le simple vagabondage à travers le paysage. Les extensions Dawnguard, Hearthfire et Dragonborn ont ensuite ajouté d'autres lignes de quêtes, la possibilité de construire et d'équiper sa propre maison, ainsi qu'un voyage vers l'île de Solstheim connue des opus précédents de la série.

Bethesda a simplifié le système de personnages par rapport à Oblivion, remplaçant les classes par une combinaison libre des compétences et introduisant des arbres de talents, ce qui a ouvert le jeu à un public plus large. Le monde de Skyrim, des sommets enneigés aux temples des dragons, est accompagné par la musique de Jeremy Soule, dont le thème est devenu l'un des plus reconnaissables de la musique de jeu vidéo. Sur PC, le jeu a été rendu encore plus célèbre par une immense scène de modding qui, aujourd'hui encore, étend le graphisme, le contenu et les mécaniques bien au-delà du cadre d'origine, l'intégration du Steam Workshop ayant facilité l'installation de mods même pour les joueurs moins expérimentés techniquement.

Après sa sortie, Skyrim est devenu un phénomène dépassant le genre comme la plateforme, est ressorti à plusieurs reprises dans des versions étendues et remasterisées, et compte parmi les RPG les plus vendus de l'histoire. Même avec le recul des années, il reste pour de nombreux joueurs synonyme du genre RPG fantastique en monde ouvert, et une démonstration de la façon dont une communauté de modding peut prolonger fortement la vie d'un jeu. Le jeu est ensuite paru dans une Special Edition remasterisée et d'autres versions améliorées, qui ont perfectionné le graphisme et apporté la prise en charge des mods même sur consoles, maintenant ainsi Skyrim au centre de l'attention des joueurs plus de dix ans après sa sortie originale.

Pourquoi y jouer : Pour quiconque cherche la définition même du RPG fantastique en monde ouvert, Skyrim reste, grâce à ses versions remasterisées et à son soutien de modding infini, un choix toujours d'actualité même plus de dix ans après sa sortie.

Jeu 140 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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