The Elder Scrolls V: Skyrim
The Elder Scrolls V: Skyrim est un RPG fantasy de Bethesda Game Studios qui, depuis sa sortie en 2011, est devenu synonyme de monde ouvert infiniment extensible. Le joueur incarne Dovahkiin, le héros prophétisé capable d'absorber les âmes des dragons et d'utiliser de puissants Cris, tandis qu'il parcourt l'enneigée province de Skyrim, remplie de factions, de grottes, de villes et d'histoires annexes qui forment ensemble des centaines d'heures de contenu. Le système de développement de personnage libre, sans classes fixes, permet de combiner combat au corps à corps, magie et compétences de voleur à volonté, façonnant progressivement un héros à son image sans risque de mauvais choix.
L'Anniversary Edition, arrivée sur Xbox Series X et S en 2021, réunit le jeu de base avec toutes les extensions (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) ainsi que des dizaines de contenus créatifs autrefois payants ou inédits. Sur la nouvelle génération de consoles, le jeu tourne en résolution 4K native, avec un éclairage amélioré et des performances plus fluides, si bien que les sommets enneigés et les entrailles des donjons sont bien plus impressionnants que sur Xbox One. La bande-son atmosphérique de Jeremy Soule reste l'une des plus reconnaissables du genre et, avec le bruit du vent et des loups, elle achève de créer ce sentiment d'errance solitaire à travers une contrée pleine de sanctuaires draconiques et de ruines antiques. Les lignes de quêtes des factions, de la Confrérie Noire à la Compagnie des Guerriers, offrent en outre des styles de jeu et des tons narratifs complètement différents au sein d'un même monde.
Au fil du temps, Skyrim a probablement connu plus de rééditions que n'importe quel autre jeu, et son influence sur le genre du RPG en monde ouvert est difficile à surestimer — il a établi la barre en matière de liberté d'exploration, de communauté de modding et de longévité d'un même titre. Même près de quinze ans après l'original, il reste sur Xbox Series un jeu vers lequel les joueurs reviennent, que ce soit par nostalgie, pour le contenu additionnel, ou simplement parce qu'il offre tant de chemins à parcourir.
Pourquoi y jouer : Près de quinze ans après sa sortie, il offre encore tant de chemins vers la liberté d'exploration, le modding et des heures de jeu sans fin que les joueurs y reviennent, que ce soit par nostalgie, pour le nouveau contenu, ou l'envie de se perdre à nouveau dans leur propre aventure.
Jeu 97 sur 164 pour Xbox Series X|S
Le même titre ailleurs (4)
De la même série The Elder Scrolls →
The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited PS4
The Elder Scrolls: Arena DOS · 1994
The Elder Scrolls II: Daggerfall DOS · Win9x · 1996
The Elder Scrolls Adventures: Redguard DOS · 1998
The Elder Scrolls III: Morrowind Xbox · PC · 2002
The Elder Scrolls IV: Oblivion X360 · PC · PS3 · 2006
The Elder Scrolls V: Skyrim X360 · PS3 · PC · 2011
The Elder Scrolls Online PC · 2014
The Elder Scrolls V: Skyrim VR PCVR · 2018