Divinity: Original Sin II
Divinity: Original Sin II développe le système de tactique au tour par tour et d'interaction élémentaire vivante du premier volet en un RPG de grande envergure, où le joueur ou un groupe pouvant compter jusqu'à quatre personnages choisit parmi plusieurs héros préconçus ou crée le sien, chacun occupant une position différente dans un monde hostile envers les autres races et factions. L'histoire se déroule dans l'archipel de Rivellon, où les joueurs, en tant que Sourcerers, tentent d'échapper à l'Église qui considère leur magie comme une hérésie, tout en essayant de résoudre un conflit entre forces divines. Parmi les héros préconçus, appelés personnages d'origine, figurent par exemple l'ancien mercenaire Ifan ben-Mezd ou l'ancienne esclave Sebille, chacun avec son propre objectif personnel entrelacé à l'histoire principale.
Le système de combat repose sur la combinaison des éléments, le feu, l'eau, l'électricité ou le poison s'influencent mutuellement, et les joueurs peuvent exploiter le terrain à leur avantage tactique, tandis que le système de RPG permet une personnalisation extrêmement poussée des personnages. Le jeu se distingue par une grande réactivité : dialogues, quêtes et combats peuvent être résolus de dizaines de façons différentes, et la coopération entre plusieurs joueurs apporte sa propre dynamique, le groupe pouvant même se diviser sur la marche à suivre, le jeu prenant en charge le jeu coopératif jusqu'à quatre joueurs simultanément. Visuellement et musicalement, il s'agissait d'un pas en avant considérable par rapport à son prédécesseur, avec des dialogues entièrement doublés et une mise en scène plus cinématographique.
Original Sin II a récolté un accueil très positif à sa sortie et est considéré comme l'un des RPG au tour par tour les mieux conçus de sa génération, ayant influencé les œuvres ultérieures du studio Larian Studios, dont plus tard Baldur's Gate 3. Pour les amateurs de RPG classiques et systémiquement riches, il reste aujourd'hui l'un des titres incontournables du genre. Le jeu propose en outre un mode Game Master indépendant, permettant à un joueur de diriger les autres comme dans un jeu de rôle sur table classique et de créer ses propres scénarios directement dans le moteur du jeu.
Pourquoi y jouer : Quiconque cherche un RPG au tour par tour systémiquement riche trouvera encore aujourd'hui dans Original Sin II l'un des titres incontournables du genre, y compris son mode Game Master unique pour créer ses propres scénarios.
Jeu 146 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)