Gunship 2000 – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Gunship 2000

Vrtulníková simulace 1991 MicroProse ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable
Gunship 2000 – En jeu
En jeu
Gunship 2000 – Écran-titre
Écran-titre

Simulation de combat en hélicoptère de MicroProse ; carrière du débutant jusqu'aux appareils plus modernes.

Gunship 2000 est une simulation de combat en hélicoptère du studio MicroProse, suite de l'ancien titre Gunship du milieu des années quatre-vingt, qui a apporté un système de campagne bien plus détaillé ainsi qu'un graphisme plus moderne. Le joueur prend place dans le cockpit d'hélicoptères de combat américains, principalement l'AH-64 Apache, l'OH-58 Kiowa ou l'AH-1 Cobra, et remplit des missions de campagne allant de la reconnaissance du terrain, en passant par l'escorte de convois, jusqu'aux attaques directes sur des colonnes de chars et des systèmes de défense antiaérienne. Le jeu propose une progression de carrière, où le pilote gagne progressivement des grades plus élevés et l'accès à un équipement et un armement plus modernes, et les différentes campagnes se déroulent dans divers scénarios géographiques, y compris un conflit hypothétique en Europe centrale, au Moyen-Orient et dans la jungle sud-américaine.

Les commandes combinent une physique de vol relativement réaliste avec une interface claire, qui tente d'être accessible même à un joueur sans expérience des simulateurs de vol – différents niveaux de difficulté sont disponibles, avec la possibilité de désactiver les systèmes d'électronique embarquée les plus complexes et l'acquisition automatique de cibles par radar. Le graphisme en pleines couleurs VGA et l'animation fluide du terrain avec collines, rivières et zones habitées comptaient en 1991 parmi les meilleurs du genre, complétés par des effets sonores convaincants d'explosions, de signaux d'alarme et de vrombissement des moteurs. L'atmosphère générale rend bien le sentiment de tension du vol à basse altitude au-dessus du territoire ennemi, où la moindre hésitation peut coûter un appareil coûteux et tout son équipage, et le jeu renforce cette pression du fait que les hélicoptères perdus manquent réellement dans la carrière.

Gunship 2000 est devenu l'un des simulateurs les plus réussis commercialement de son époque et est encore aujourd'hui cité comme une étape importante dans le genre des jeux de combat en hélicoptère, qui a également inspiré des titres ultérieurs comme Comanche: Maximum Overkill. Même avec le recul des décennies, il reste étonnamment jouable grâce à la structure claire de ses missions, au sentiment satisfaisant de l'amélioration progressive de l'équipement et à la variété des campagnes, même si ses commandes et son graphisme paraissent forcément archaïques aujourd'hui et si l'intelligence artificielle des adversaires est nettement plus simple que dans les jeux ultérieurs.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de simulateurs de combat en hélicoptère — une structure de missions claire et une progression d'équipement satisfaisante gardent le jeu jouable aujourd'hui encore, malgré un graphisme et une intelligence artificielle des adversaires visiblement datés.

Jeu 150 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)

Le même titre ailleurs (1)