F-15 Strike Eagle III – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

F-15 Strike Eagle III

Letecká simulace (stíhačka) 1992 MicroProse F-15 Strike Eagle ⏱ Moyen · ~3–10 h
F-15 Strike Eagle III – En jeu
En jeu
F-15 Strike Eagle III – Écran-titre
Écran-titre

Troisième volet de la série MicroProse sur le F-15E Strike Eagle ; choix entre mode arcade et mode simulation.

F-15 Strike Eagle III est une simulation de combat aérien de MicroProse, troisième volet de la série consacrée au chasseur-bombardier polyvalent F-15E Strike Eagle de l'armée de l'air américaine. Le jeu propose des campagnes situées dans plusieurs zones de conflit à travers le monde, et le joueur y accomplit des missions allant des combats aériens à la destruction de cibles au sol, en passant par la neutralisation de la défense antiaérienne, choisissant son armement selon le type de mission et pouvant basculer entre une commande arcade simplifiée et une commande de simulation plus exigeante selon son expérience et son envie de planification détaillée avant chaque décollage.

Ce volet apportait, par rapport à ses prédécesseurs, une graphique 3D nettement améliorée avec des modèles d'avions et de terrain texturés, ce qui a sensiblement fait avancer l'aspect visuel de la série, et offrait également un briefing plus élaboré, une planification de mission et une carte du champ de bataille plus claire avant le décollage de l'appareil. La partie sonore, avec des répliques vocales de la tour de contrôle, des alertes radar et les sons des systèmes d'armement, soutenait bien la sensation de combat aérien moderne des années quatre-vingt-dix et donnait aux différentes missions un rythme et une tension quasi cinématographiques. La série dans son ensemble a longtemps conservé la réputation d'un simulateur offrant assez de profondeur pour les joueurs expérimentés, sans pour autant décourager les débutants par la complexité des commandes dès le départ, ce qui en a fait un point d'entrée naturel dans le genre pour de nombreux possesseurs d'ordinateurs domestiques de l'époque.

F-15 Strike Eagle III est considéré comme l'aboutissement de sa série sur DOS et un exemple de la manière dont les simulations aériennes accessibles et davantage orientées arcade de MicroProse ont su évoluer, tant sur le plan technique que sur celui du contenu, face à des titres concurrents plus exigeants comme Falcon 3.0. Il représente aujourd'hui une solide illustration de l'approche de vulgarisation du genre, qui attirait aussi des joueurs sans intérêt profond pour les simulateurs aériens pleinement réalistes et leurs systèmes complexes de navigation et de tir, tout en offrant suffisamment de missions variées pour être rejoué même après avoir terminé la campagne principale.

Pourquoi y jouer : Si vous cherchez une simulation aérienne accessible, plus orientée arcade, avec suffisamment de missions variées pour être rejouée, c'est l'aboutissement de la série MicroProse sur DOS.

Jeu 158 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)

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