A-10 Tank Killer
A-10 Tank Killer est une simulation de combat aérien du studio Dynamix, centrée sur l'avion d'attaque américain A-10 Thunderbolt II, surnommé Warthog, destiné principalement à l'élimination du matériel terrestre et à l'appui aérien rapproché des troupes au sol en combat. Le joueur remplit des missions axées sur le soutien de ses propres troupes, la destruction de colonnes de chars, de ponts et de systèmes de défense antiaérienne, le jeu mettant l'accent sur le bon choix d'armement pour le type de cible concerné et sur la tactique du vol à basse altitude entre collines et vallées, où l'appareil est, grâce au terrain, moins vulnérable aux tirs des batteries antiaériennes ennemies.
La simulation offrait un niveau de détail plus élevé que nombre de titres concurrents, avec notamment une modélisation des dommages de l'avion par composants séparés, différents niveaux de difficulté de pilotage allant du mode simplifié au mode simulateur exigeant, et un système élaboré de planification de mission avant même le décollage de l'appareil. Le rendu graphique du terrain, avec ses collines, ses vallées et ses rivières, était pour l'époque inventif et soutenait bien un gameplay centré sur le vol à basse altitude, où il faut activement exploiter le couvert du terrain contre le repérage radar. Le son, avec le vrombissement du moteur, les tirs du canon et les explosions, complétait bien le sentiment de combat à basse altitude au-dessus du territoire ennemi.
A-10 Tank Killer est souvent cité comme l'un des premiers simulateurs consacrés spécifiquement à un avion d'attaque destiné au combat contre le matériel terrestre, et il a préfiguré les simulateurs spécialisés ultérieurs de ce type d'avion ainsi que la suite A-10 Tank Killer II, sortie quelques années plus tard sous le même studio. Aujourd'hui, il est intéressant surtout comme témoignage de la façon dont le genre s'est progressivement spécialisé sur des types d'avions précis et leurs rôles tactiques, plutôt que sur le modèle général d'un chasseur polyvalent à l'armement illimité et à l'équipement universel. Qui essaie le jeu aujourd'hui appréciera surtout la structure claire des missions et l'objectif clairement défini de chaque sortie.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs intéressés par les débuts des simulateurs aériens spécialisés, qui apprécieront la structure claire des missions et l'objectif clairement défini de chaque sortie.
Jeu 152 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)