Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0 – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0

Letecká simulace (výcvik) 1989 Electronic Arts ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0 – En jeu
En jeu
Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0 – Écran-titre
Écran-titre

Simulateur d'entraînement avec le légendaire pilote Chuck Yeager comme guide pédagogique.

Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0 est un simulateur aérien d'Electronic Arts qui, contrairement aux titres orientés combat, met l'accent sur l'entraînement au pilotage et la maîtrise des caractéristiques de vol de différents appareils, des petits avions civils jusqu'aux chasseurs supersoniques capables de dépasser la vitesse du son. Le jeu met en scène le légendaire pilote Chuck Yeager, qui aide le joueur, à travers des commentaires et des défis, à améliorer ses compétences de pilotage et à accomplir une série de tâches d'entraînement axées sur la précision de vol, l'atterrissage et les manœuvres dans diverses conditions, y compris une visibilité réduite et un vent fort.

Le jeu se concentre surtout sur un modèle de vol réaliste et un tableau de bord clair, ce qui lui a valu d'être apprécié à la fois comme outil éducatif et comme simulateur divertissant pour les joueurs qui voulaient comprendre les bases de l'aérodynamique et le comportement de l'avion à différentes vitesses et angles d'incidence, y compris des phénomènes comme la chute en vrille. Le rendu graphique était plus simple que celui des simulations de combat concurrentes axées sur l'action, mais en contrepartie clair et fonctionnel, et le son se concentrait surtout sur le moteur, les tonalités d'alerte des instruments et les commentaires vocaux de l'instructeur accompagnant chaque exercice. L'augmentation progressive de la difficulté des différentes tâches donnait au joueur un sentiment de véritable progrès dans ses compétences de pilotage, à l'image d'un entraînement aéronautique réel.

Chuck Yeager's Advanced Flight Trainer 2.0 est aujourd'hui perçu comme l'un des premiers simulateurs populaires à avoir associé le divertissement à un véritable savoir-faire aéronautique et à une personnalité célèbre de l'aviation américaine, et il rappelle une époque où le genre des simulations aériennes était encore relativement jeune et expérimentait diverses approches pour enseigner le pilotage plutôt que le simple combat contre un adversaire. Pour bon nombre de joueurs, ce fut la toute première rencontre avec la véritable aérodynamique sous forme de jeu, et une source d'intérêt pour l'aviation en général, sans qu'il soit besoin de tirer un seul coup de feu ou un seul missile guidé.

Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui veulent découvrir la véritable aérodynamique sous forme de jeu sans le moindre coup de feu — une initiation agréable et instructive au pilotage par une légende de l'aviation américaine.

Jeu 155 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)