LHX Attack Chopper
LHX Attack Chopper est une simulation de combat en hélicoptère d'Electronic Arts, qui se déroule dans un futur proche et offre au joueur le rôle de pilote de l'hélicoptère d'attaque expérimental LHX, alors réellement en développement pour l'armée américaine comme successeur d'un ancien type d'hélicoptère. Le jeu combine des missions individuelles avec une campagne plus large, dans laquelle le joueur remplit des tâches allant de la reconnaissance et de l'escorte de convois jusqu'à la destruction de matériel ennemi à l'aide de missiles guidés, de roquettes non guidées et du canon embarqué, le choix du bon armement pour le type de cible donné étant essentiel à la réussite de la mission. Le choix entre un mode arcade plus simple et un mode entièrement simulé permettait l'accès aussi bien aux joueurs moins expérimentés qu'aux fans de vol détaillé, qui voulaient aussi gérer le carburant, les dommages des différents systèmes et un armement limité.
Techniquement, le jeu tirait parti du graphisme couleur VGA et du son numérisé, qui en 1990 comptaient parmi les meilleurs standards sur DOS, bien que le terrain soit encore rendu de façon plutôt schématique, avec une profondeur de détail limitée et des textures plus simples que dans les titres ultérieurs consacrés à un thème similaire. La musique et les effets sonores soutenaient néanmoins bien le sentiment de combat à basse altitude au-dessus du paysage et même de nuit, quand le jeu utilisait la vision thermique et d'autres capteurs simulant un équipement de cockpit moderne. Les missions étaient conçues pour augmenter progressivement les exigences en matière de tactique, de planification d'itinéraire et de gestion d'un armement et d'un carburant limités.
LHX Attack Chopper comptait à son époque parmi les simulateurs appréciés et a contribué à populariser le thème des hélicoptères de combat sur ordinateurs personnels avant l'arrivée de titres plus avancés comme Gunship 2000 ou le Comanche: Maximum Overkill ultérieur. Aujourd'hui, il apparaît comme une intéressante sonde historique dans les débuts des simulateurs d'hélicoptère, même si ses commandes, son graphisme et l'intelligence artificielle des adversaires portent manifestement la marque de leur époque et paraissent simplifiés par rapport aux jeux ultérieurs, ce qui ne diminue pas pour autant son importance historique.
Pourquoi y jouer : Pour les fans des débuts historiques des simulateurs d'hélicoptère, qui apprécieront le statut pionnier du jeu malgré des commandes et un graphisme marqués par leur époque.
Jeu 151 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)