Rusty
Rusty est un jeu de plateforme d'action qui emprunte ouvertement la structure et l'ambiance des aventures gothiques de chasseurs de vampires et les transpose sur les ordinateurs japonais. L'héroïne principale est une jeune fille partant affronter des forces démoniaques, progressant à travers une série de niveaux clos se terminant chacun par un combat de boss. La base est une attaque de mêlée à longue portée, complétée par des armes secondaires ramassées dans le décor — et, comme dans les modèles du genre, tout repose surtout sur la précision du timing des coups, la maîtrise des sauts et le fait de ne pas se faire repousser au bord d'un précipice.
Les niveaux sont conçus pour alterner passages rapides et progression prudente : entre plateformes, échelles et ennemis réapparaissant sans cesse, le joueur apprend le trajet par cœur. Les boss ont des patterns lisibles et ne peuvent généralement être vaincus qu'après plusieurs tentatives, une fois le rythme de leurs attaques compris. Sur PC-98, le jeu a misé sur une palette sombre et saturée, de grands personnages et beaucoup de détails en arrière-plan, ce qui en fait visuellement l'un des jeux d'action les plus marquants de la plateforme — remarquable en soi, le PC-98 n'ayant pas été conçu pour un défilement fluide. La musique est dramatique comme il se doit et colle stylistiquement à l'ambiance gothique ; l'atmosphère glisse parfois vers le choral, et le jeu contient des scènes destinées à un public adulte.
À l'époque, Rusty a surtout séduit les joueurs à qui manquait, sur ordinateur, un vrai jeu d'action de facture console, et il s'est forgé au fil des ans une réputation de titre culte, cité comme l'un des rares jeux de plateforme véritablement réussis sur PC-98. Aujourd'hui, il est court, difficile et direct — il se termine en une longue session et offre exactement ce qu'il promet : de la bonne vieille action sans détour. Qui cherche sur PC-98 autre chose que de vastes RPG et des aventures textuelles trouvera ici l'un des rares jeux qui se jouent purement aux réflexes. Les exigences de précision sont élevées, et sans plusieurs tentatives les derniers niveaux restent hors de portée, mais la satisfaction n'en est que plus grande quand le trajet finit enfin par se dérouler comme il faut.
Jeu 22 sur 28 pour NEC PC-98
Le même titre ailleurs (1)
Rusty est sorti à la fois sur Sharp X68000 et sur NEC PC-98, deux ordinateurs japonais aux orientations alors assez différentes. Le X68000 a été conçu en pensant aux jeux et aux conversions d'arcade, avec un matériel graphique plus puissant, une palette de couleurs plus riche et un défilement plus fluide, ce qui rend le décor gothique et l'animation de l'héroïne plus fluides. Le PC-98, à l'inverse, était avant tout une machine de bureau adaptée au jeu par la suite, si bien que sa version devait généralement composer avec une palette plus limitée et un son plus simple. Pour découvrir Rusty dans sa forme la plus impressionnante visuellement, mieux vaut opter pour le X68000.