SimCity DS
SimCity DS a adapté la stratégie de gestion urbaine classique aux deux écrans et au stylet tactile de la Nintendo DS. L'écran inférieur sert de panneau de commande avec les outils de zonage, de construction de routes et de bâtiments publics, tandis que l'écran supérieur affiche la ville en pleine croissance elle-même - le joueur gère ainsi le budget, la demande de logements, l'emploi et la satisfaction des habitants directement en tapotant et en glissant le stylet sur la surface tactile, au lieu de cliquer à la souris comme la série en avait l'habitude sur les versions PC.
En raison des limites de la console portable, la simulation est sensiblement simplifiée par rapport au sommet de la série à l'époque, SimCity 4 - moins de couches de données, un modèle de circulation plus simple et des cartes plus petites, adaptées aux courtes sessions de jeu en déplacement, dans un train ou pendant une pause. Le jeu ajoute par ailleurs de petits éléments supplémentaires typiques des adaptations portables, comme des missions annexes et le déblocage de bâtiments spéciaux en les accomplissant, cherchant ainsi à compenser cette perte de profondeur par une structure de progression propre, plus claire et adaptée à des sessions plus courtes.
Le contrôle au stylet permet en outre de tracer routes et zones plus rapidement et intuitivement en glissant sur la carte plutôt qu'en cliquant case par case à la souris, ce qui s'est avéré, pour beaucoup de joueurs, une façon de construire plus agréable en pratique, malgré le niveau graphique et les données réduits de la version portable.
Le fait de disposer de deux écrans permet en outre de garder en permanence sous les yeux à la fois les outils et la vue d'ensemble de la ville, sans que le joueur ait besoin de basculer sans cesse entre des fenêtres comme sur un ordinateur - une différence minime mais perceptible en pratique, qui fait que SimCity DS se joue différemment de tout autre volet PC de la série, avant ou après lui. C'est précisément cette combinaison de portabilité et de contrôle tactile qui en fait une version à part entière, méritant sa place aux côtés des épisodes classiques sur ordinateur.
Pourquoi y jouer : Une version adaptée aux joueurs qui veulent retrouver le SimCity classique sous une forme raccourcie, à emporter partout - le contrôle tactile sur deux écrans offre une manière différente, et à bien des égards plus rapide, de gérer une ville que la souris et le clavier sur PC.
Jeu 127 sur 150 pour Nintendo DS