SimCity Metropolis
SimCity Metropolis est une déclinaison mobile allégée de la légendaire série de construction de villes, qu'EA Mobile a adaptée en 2006 aux écrans et claviers des téléphones de l'époque équipés de Java et Symbian. L'idée de base restait identique à celle du SimCity sur PC - le joueur fonde une ville, construit des zones résidentielles, commerciales et industrielles, gère les infrastructures et surveille la satisfaction des habitants - mais dans une version nettement simplifiée et allégée.
La commande au clavier numérique remplaçait la souris : les flèches déplaçaient le curseur sur la grille de la ville, les touches numériques servaient de raccourcis rapides vers les différents types de bâtiments, et une touche de validation plaçait la construction. La carte et le nombre de variables à gérer étaient nettement plus réduits que dans la version PC, ce qui rendait le jeu accessible même pour de courtes pauses, par exemple dans le bus. Il conservait malgré tout le cycle de base du développement de la ville, du budget et du déblocage progressif de nouveaux bâtiments, donnant au joueur une véritable sensation de progression même sur un petit écran à la palette de couleurs limitée. Le déblocage progressif de nouveaux types de bâtiments donnait par ailleurs au jeu une progression cohérente même sans tutoriel élaboré, ce qui comptait sur un téléphone à touches sans l'aide de la souris.
C'était un jeu payant distribué via les boutiques des opérateurs et de Java, sans publicité ni microtransactions, comme il était d'usage à l'époque. Le titre est aujourd'hui indisponible - les portails ont disparu avec le déclin des téléphones à touches, et la seule voie de retour passe par une archive ou l'émulation Java ME.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de jeux de construction curieux de voir comment SimCity tenait dans une poche avant même l'arrivée des smartphones - aujourd'hui presque uniquement un souvenir émulé.
Jeu 28 sur 69 pour Java a Symbian (telefony před smartphony)