Worms: Open Warfare – boxart
DSNintendo DS

Worms: Open Warfare

tahová strategie 2006 Team17 Worms ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Worms: Open Warfare – En jeu
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Sortie en même temps que la version PSP, mais le stylet et les deux écrans changent radicalement le rythme et la visée.

Worms: Open Warfare est aussi paru en 2006 sur Nintendo DS, en parallèle de la version PSP, et bien qu'elle partage ses éléments graphiques et sonores avec celle-ci, elle se joue de façon nettement différente. Les deux écrans et le stylet ont changé la manière dont le joueur donne ses ordres et vise avec ses armes – au lieu du stick analogique, place au tactile ou aux boutons, ce qui change le rythme et la sensation de chaque tour. L'écran tactile du bas sert aussi à sélectionner rapidement une arme et à valider les actions, si bien que le schéma de contrôle est entièrement repensé par rapport aux versions de salon.

La version DS a de plus misé sur une technologie multijoueur différente : le fameux « single-cartridge multiplayer » permet à plusieurs joueurs de jouer ensemble avec une seule copie du jeu sur une seule console, alors que la version PSP reposait sur une connexion sans fil ad hoc et une copie propre à chaque joueur. Pour un groupe d'amis sans cartouches personnelles, c'était en 2006 un avantage séduisant, même au prix de l'absence, sur DS, de la possibilité de composer dans l'éditeur une équipe entièrement nouvelle depuis zéro – on ne peut qu'ajuster des équipes préétablies, ce qui limite la personnalisation par rapport à la version sœur.

Les tests de l'époque décrivaient un écart abyssal entre les deux versions : si l'édition PSP était saluée pour sa lisibilité et sa fluidité, la version DS était critiquée pour ses commandes maladroites et une physique de déplacement des vers perçue comme différente, si bien que le jeu, malgré un cœur identique, donnait l'impression d'un autre titre bâti sur les mêmes ressources. La résolution plus faible des écrans de la DS impliquait en outre que le joueur voyait moins de terrain d'un coup que sur l'écran large de la PSP, ce qui influence la planification des tirs longs et oblige à déplacer plus souvent la vue sur la carte.

L'arsenal de base – bazooka, dynamite, mouton, grenade sainte et la classique corde à balancer – reste identique entre les deux versions, si bien qu'un joueur familier de la série retrouve rapidement ses marques. La différence se situe justement dans la façon d'accéder aux armes et de les utiliser : sur DS via un menu tactile et le stylet, sur PSP via la combinaison traditionnelle de boutons et de stick.

Pourquoi y jouer : La version DS a surtout du sens pour les joueurs qui veulent partager une seule cartouche entre amis sur une seule console grâce au single-cartridge multiplayer et que le contrôle au stylet ne dérange pas – ceux qui cherchent une expérience plus fluide et plus précise préféreront la version PSP.

Jeu 132 sur 150 pour Nintendo DS

Le même titre ailleurs (1)

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