Super Monkey Ball Touch & Roll
Super Monkey Ball Touch & Roll transpose le principe de la série sur Nintendo DS, et l'on comprend dès le premier regard qu'il s'agit d'une version fondamentalement repensée, et non d'un simple portage réduit du jeu existant sur un plus petit écran. Le petit singe dans sa boule cherche à nouveau à traverser un labyrinthe rempli de trous, de rampes et de plateformes mobiles pour ramasser un maximum de bananes, mais la façon dont le joueur contrôle le parcours est ici différente de toute autre plateforme de la série.
Au lieu d'incliner la console avec un stick analogique ou un mouvement de la manette, on joue ici exclusivement au stylet sur l'écran tactile – le joueur « incline » littéralement le plateau de jeu en glissant son doigt sur l'écran du bas, tandis que l'écran du haut sert d'aperçu du niveau. Ce schéma de contrôle exige une motricité complètement différente des Monkey Ball classiques : des mouvements de poignet plus petits et plus fins au lieu de grands gestes, mais aussi une précision de positionnement moindre sur ce petit écran, que les développeurs ont dû compenser par la conception même des circuits – des chemins plus larges, un rythme plus lent dans les premiers mondes et une disposition des obstacles plus lisible. Le jeu ajoute aussi des mini-jeux taillés sur mesure pour le contrôle tactile, comme tracer des trajectoires au doigt ou équilibrer délicatement des objets en équilibre. La disposition à deux écrans permet en outre d'afficher sur l'écran du haut des informations qui, ailleurs, prendraient de la place sur l'aire de jeu principale, comme la carte du niveau ou le nombre de vies restantes, ce qui rend le jeu plus lisible que ne le laisserait supposer la taille de la console. Le résultat est une version qui se joue sensiblement différemment des épisodes de salon comme des épisodes portables contrôlés par inclinaison, et c'est précisément ce qui en fait une expérience à part entière au sein de la série.
Pourquoi y jouer : Touch & Roll est un bon choix pour les joueurs qui aiment le principe de Monkey Ball mais veulent essayer une version conçue depuis la base pour le contrôle tactile, ainsi que pour les possesseurs de DS en quête d'un jeu portable, accessible et adapté aux courtes sessions.
Jeu 128 sur 150 pour Nintendo DS