Beast Busters
Beast Busters est un jeu de tir light-gun de SNK dans lequel jusqu'à trois joueurs affrontent simultanément des hordes de mutants et de monstres façon zombies envahissant une ville après une catastrophe mystérieuse. La version en borne était conçue précisément pour la coopération – trois pistolets indépendants permettaient à trois personnes de jouer côte à côte en même temps, ce qui constituait un spectacle inhabituel dans les salles d'arcade et attirait les foules de passants.
La jouabilité est directe : les joueurs visent l'écran et tirent sur les vagues d'ennemis qui progressent, la munition étant limitée et devant être régulièrement complétée grâce à des bonus disséminés dans les niveaux. Le design des ennemis mise sur une esthétique horrifique exagérée, série B – des zombies ordinaires aux boss plus imposants exigeant le tir concentré de plusieurs joueurs à la fois. Le rythme du jeu est rapide et sans répit, ce qui correspond à la philosophie des bornes d'arcade consistant à maximiser l'utilisation du crédit inséré par un divertissement court mais intense. Les décors de ville dévastée, de laboratoires et de couloirs souterrains apportent une diversité visuelle aux différents niveaux, même si l'essentiel reste le tir constant sur les vagues d'ennemis qui arrivent.
Beast Busters reste aujourd'hui surtout dans les mémoires comme l'un des représentants marquants des jeux de tir light-gun à tonalité horrifique de la fin des années quatre-vingt, et comme une démonstration de la façon dont SNK expérimentait le multijoueur coopératif avant même l'arrivée de ses jeux de combat plus célèbres. Le trio de pistolets suspendus à la borne est devenu, pour beaucoup de visiteurs des salles d'arcade, le symbole du jeu avant même qu'ils ne commencent à y jouer. Pour les amateurs d'horreur rétro et de tir coopératif, c'est un incontournable.
Pourquoi y jouer : un jeu de tir horrifique coopératif pour trois joueurs, remarquable par son ampleur dès 1989.
Jeu 90 sur 258 pour Arcade