Cabal
Cabal est un jeu de tir d'action publié en 1988 par le studio japonais TAD Corporation, qui est rapidement devenu dans les salles d'arcade synonyme d'après-midi effréné sur les bornes. Le joueur contrôle un soldat accroupi dans la partie inférieure de l'écran, tandis que des vagues d'ennemis, de chars et d'hélicoptères arrivent d'en haut. Le joystick déplace le personnage latéralement, un bouton le fait se recroqueviller derrière des fûts et des caisses, et un second bouton permet de tirer et de lancer des grenades sur des positions fortifiées, des tourelles et d'autres cibles qui apparaissent progressivement sur le champ de bataille défilant.
Le charme du jeu réside dans la combinaison d'une vue de profil sur le personnage et d'une vue de dessus sur le champ de bataille, ce qui permet au joueur de suivre les balles qui tombent et les ennemis qui s'effondrent dans un style presque digne d'une bande dessinée, les impacts étant accompagnés d'explosions démesurées et de débris animés. Cabal a lancé un petit sous-genre de jeux de tir d'action où le héros se met constamment à l'abri puis surgit – quelques années plus tard, des titres comme NAM-1975 ou Wild Guns s'en sont inspirés. La difficulté grimpe rapidement et les pièces disparaissent vite, ce qui convenait aux exploitants de salles d'arcade, mais c'est précisément pour cela que les joueurs se souviennent de duels palpitants pour la dernière vie et de la course pour marquer un maximum de points avant de perdre toutes les vies.
Le jeu a été porté sur plusieurs plateformes domestiques par divers éditeurs, avec notamment des versions pour Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC et Amiga, chacune avec sa propre adaptation des commandes sans pistolet d'arcade et avec une difficulté légèrement différente. Aujourd'hui encore, Cabal est appréciée pour son adrénaline arcade directe et son graphisme marquant, qui en font un pilier du divertissement en salle de la fin des années quatre-vingt et un rappel d'une époque où quelques boutons et un joystick suffisaient à un divertissement parfait.
Pourquoi y jouer : Cabal offre un tir purement arcade et palpitant, avec un style visuel marquant qui a défini tout un sous-genre.
Jeu 93 sur 258 pour Arcade