UFO: Enemy Unknown – boxart
AmigaCommodore Amiga

UFO: Enemy Unknown

Tahová strategie 1994 Mythos Games / MicroProse ⏱ Très long · 30+ h ⭐ Incontournable
UFO: Enemy Unknown – En jeu
En jeu
UFO: Enemy Unknown – Écran-titre
Écran-titre

Le légendaire X-COM ; stratégie mondiale et batailles tactiques au tour par tour contre des extraterrestres.

UFO: Enemy Unknown, également connu chez nous sous son titre américain X-COM: UFO Defense, associe une couche stratégique mondiale à des batailles tactiques au tour par tour et est devenu l'un des titres les plus influents de tout le genre. Le joueur commande une organisation internationale, X-COM, qui se défend contre une invasion extraterrestre, construit des bases partout dans le monde, développe de nouveaux équipements et envoie des équipes de soldats sur le terrain, où se déroulent des fusillades haletantes contre des extraterrestres dans un environnement destructible, tandis que les soucoupes abattues puis étudiées rapportent des technologies et des ressources précieuses.

La combinaison de gestion stratégique, de recherche technologique, de fabrication d'équipement et de combats tactiques avec mort permanente des unités confère au jeu une profondeur et une tension inédites, car chaque soldat perdu est une perte sensible et son remplacement prend du temps. Sur Amiga, le jeu a bénéficié d'un portage qui a conservé une grande partie de la profondeur de l'original sur ordinateur, malgré certains compromis dans la maniabilité adaptée à la souris, des temps de chargement plus longs et une résolution graphique inférieure à celle de la version PC. Les joueurs sur Amiga ont néanmoins bénéficié d'une profondeur stratégique quasiment identique, y compris l'arbre de recherche complet et la possibilité d'autopsier les extraterrestres capturés.

Une atmosphère sombre et mystérieuse, portée par une musique sobre et des sons d'alarme, évoque parfaitement le sentiment de menace permanente pesant sur l'humanité, en particulier lors des missions nocturnes où la visibilité se limite aux abords immédiats de ses propres soldats. À sa sortie, UFO: Enemy Unknown a été accueilli comme un jeu exceptionnellement réussi et novateur, qui a défini pour longtemps les règles du genre de la tactique au tour par tour avec une surcouche de gestion, et il est encore aujourd'hui cité comme une inspiration directe d'innombrables stratégies modernes. Même des décennies plus tard, c'est un jeu qui se joue étonnamment bien et qui parvient encore à provoquer l'angoisse de perdre un soldat favori accompagné depuis son premier entraînement tout au long de la campagne.

Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de tactique au tour par tour, UFO: Enemy Unknown reste un jeu extrêmement prenant qui a défini le genre pour des années et qui parvient encore à provoquer l'angoisse de perdre un soldat favori.

Jeu 106 sur 121 pour Commodore Amiga