History Line: 1914-1918
History Line: 1914-1918 transpose le système hexagonal éprouvé de Battle Isle dans le contexte de la Première Guerre mondiale, une période où les chars et les avions ne faisaient que naître et où la guerre restait en grande partie statique, offrant ainsi des batailles au tour par tour avec de l'infanterie, de l'artillerie, des chars et une aviation naissante dans la guerre des tranchées, sur le front occidental comme sur le front oriental. Le joueur planifie ses tours sur une carte hexagonale, gère le ravitaillement des unités en munitions et en carburant, et doit tenir compte des armes de l'époque, dont la portée limitée et la lenteur donnent aux batailles un rythme différent de celui du prédécesseur de science-fiction, où la technologie permettait des campagnes bien plus rapides et percutantes.
La campagne conduit le joueur à travers des batailles historiques et des secteurs du front, combinant des scénarios fictifs avec des références à des événements réels de la Première Guerre mondiale, ce qui confère au jeu une dimension éducative en plus du pur divertissement stratégique et oblige le joueur à adapter sa tactique aux réalités de l'époque, celles d'une guerre de tranchées lente. Sur Amiga, le jeu bénéficiait d'un graphisme aussi clair et fonctionnel que celui de Battle Isle, avec des unités et une carte clairement distinctes, permettant de suivre facilement la progression du front et l'état de ses propres réserves. Comme Battle Isle, le jeu proposait également un éditeur de scénarios, permettant de composer ses propres batailles à partir de cartes et d'unités d'époque.
L'accompagnement sonore est sobre et martial, ce qui s'accorde bien avec le thème sombre de la guerre des tranchées et son rythme lent et éprouvant. À sa sortie, History Line: 1914-1918 a été accueilli comme une extension réussie et thématiquement audacieuse du concept de Battle Isle, montrant que la stratégie hexagonale de Blue Byte pouvait aussi fonctionner hors du décor de science-fiction. Il est encore aujourd'hui apprécié comme l'une des rares stratégies consacrées précisément à la Première Guerre mondiale et à son caractère spécifique, lent et éprouvant, qui le distingue nettement de la plupart des jeux de guerre situés pendant la Seconde Guerre mondiale.
Pourquoi y jouer : Si vous cherchez une stratégie située pendant la Première Guerre mondiale plutôt que la Seconde habituelle, History Line: 1914-1918 offre un rythme de tranchées lent et éprouvant qui le distingue nettement de la concurrence.
Jeu 109 sur 121 pour Commodore Amiga