Sonic Boom: Fire & Ice
Sonic Boom: Fire & Ice a fait suite deux ans plus tard à Shattered Crystal en tant que deuxième épisode portable de la marque Sonic Boom, de nouveau développé pour la Nintendo 3DS par le studio Sanzaru Games, cette fois avec l'ambition claire de corriger les défauts du premier épisode et d'offrir une action de plateforme plus travaillée et plus variée, avec un contenu de niveaux plus riche. Tandis que la branche console de salon de la marque Sonic Boom n'a pas eu de suite après Rise of Lyric, la série portable, elle, s'est poursuivie, et Fire & Ice en est devenu le dernier épisode.
Le jeu a ajouté un nouvel élément mécanique consistant à basculer entre une forme de feu et une forme de glace pour les capacités de chaque personnage, ce qui ouvrait des chemins alternatifs dans les niveaux et influençait les combats contre les ennemis - la forme de glace ralentissait et gelait l'eau ainsi que les ennemis, tandis que la forme de feu détruisait les obstacles, faisait fondre la glace et débloquait des raccourcis inaccessibles avec l'autre forme. Le level design était plus varié que dans l'épisode précédent, comportait davantage de chemins cachés et d'objets à collectionner, et exploitait mieux la 3D stéréoscopique de la 3DS pour distinguer le premier plan de l'arrière-plan dans les passages plus acrobatiques avec plateformes et ascenseurs. Le schéma de contrôle est resté fidèle à celui de son prédécesseur, mais les nouvelles capacités élémentaires ont apporté à la série Sonic Boom sur 3DS un peu de la variation nécessaire et une motivation plus profonde à rejouer les niveaux pour les objets à collectionner. Le jeu donnait ainsi l'impression d'une suite plus mûre et plus riche en contenu par rapport au premier épisode portable. Outre la campagne solo, il proposait aussi un mode coopératif pour un second joueur, permettant à deux personnes de contrôler des personnages différents simultanément sur un écran partagé.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui ont aimé Shattered Crystal, il s'agit d'une suite plus mûre, au contenu de niveaux plus inventif grâce aux capacités de feu et de glace, sans pour autant abandonner l'accessibilité et la compacité d'une plateforme portable.
Jeu 119 sur 132 pour Nintendo 3DS
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