Lucienne's Quest – boxart
3DO3DO Interactive Multiplayer

Lucienne's Quest

JRPG 1995 Micro Cabin ⏱ Long · ~10–30 h
Lucienne's Quest – En jeu
En jeu
Lucienne's Quest – Écran-titre
Écran-titre

Un JRPG léger avec une magicienne en héroïne ; l'un des rares RPG 3DO également sortis en anglais.

Lucienne's Quest est un RPG japonais classique et aussi l'un des rares à être arrivé sur 3DO en version anglaise. La jeune magicienne Lucienne part en voyage, rassemblant en chemin un groupe haut en couleur et affrontant une menace qui dépasse bientôt sa mission initiale. Le récit est mené avec légèreté, avec humour et sans chercher le grand drame, ce qui distingue le jeu de la plupart des histoires de fantasy pesantes de son époque et en fait une compagnie agréablement peu exigeante pour de longues soirées. Les personnages se présentent progressivement, chacun portant sa propre raison de se joindre à l'expédition.

Sur le plan du jeu, c'est un JRPG classique du genre : vue de dessus, parcours à travers villes et donjons, combats aléatoires et batailles au tour par tour avec sorts, attaques et objets. Les combats sont clairs, les capacités individuelles ont une utilité facilement lisible, et la difficulté correspond plutôt à une porte d'entrée vers le genre qu'à une longue épreuve de patience. La progression est linéaire, la carte s'ouvre chapitre après chapitre, et le temps entre les combats se remplit de conversations avec des personnages au caractère nettement dessiné, façon bande dessinée. Quiconque a joué à des RPG japonais sur d'autres consoles s'y sentira immédiatement chez soi. La nécessité de faire monter les personnages en niveau sans fin est présente, mais sans excès, et la durée de toute la campagne correspond plutôt aux représentants les plus courts du genre.

Sur 3DO, le jeu utilisait le CD surtout pour la musique et pour des séquences animées de style anime, encore rares sur consoles à l'époque. À l'époque, il est passé plutôt inaperçu — la console se vendait en petites quantités en Amérique du Nord, et les RPG japonais n'y avaient pas de public qui les attendait. C'est précisément pour cela qu'il s'agit aujourd'hui d'une pièce recherchée par les collectionneurs : c'est l'un des rares moyens de jouer sur 3DO à un RPG japonais traditionnel sans connaître le japonais. Sur le plan du jeu, il n'apporte rien de révolutionnaire, mais en tant que preuve de la diversité réelle de la ludothèque de la 3DO, il mérite assurément l'attention. C'est un rappel d'une époque où les développeurs japonais tentaient de s'implanter même sur une plateforme qui, finalement, n'a pas connu le succès.

Jeu 22 sur 27 pour 3DO Interactive Multiplayer