Immercenary
Immercenary est un RPG d'action développé spécifiquement pour la 3DO et sorti en 1994, se déroulant dans un monde numérique appelé Perfect. Le joueur y entre dans la peau d'un chasseur avec un seul objectif : atteindre la souveraine appelée Perfect One et la destituer. Entre lui et le sommet se dresse une hiérarchie d'autres êtres qui se traquent mutuellement dans ce monde et gravissent les échelons, si bien que le joueur ne se déplace jamais sur une carte vide. L'ascension sert donc à la fois d'histoire et de régulateur de difficulté — plus on monte, plus des adversaires coriaces commencent à s'intéresser à vous.
Le monde est ouvert et entièrement polygonal, ce qui était inhabituel pour une console en 1994 ; le joueur s'y déplace à la première personne, tire, récolte de l'énergie et progresse selon qui il bat. Les ennemis ne sont pas de simples cibles — ils occupent leur propre place dans la hiérarchie, et vaincre l'un d'eux influe sur qui vous affrontera ensuite. Visuellement, c'est un mélange fiévreux de couleurs néon et de formes étranges, accompagné d'une musique qui souligne la sensation de se déplacer à l'intérieur d'un ordinateur plutôt que dans un paysage. L'orientation est volontairement difficile, et le jeu explique ses règles sans grand enthousiasme. Le joueur apprend l'orientation et la signification des différents indicateurs surtout par essais et erreurs.
À l'époque, c'était un titre que les critiques considéraient comme une démonstration d'audace : techniquement ambitieux, visuellement singulier et inhabituel à jouer, mais aussi déroutant et par endroits inachevé. Commercialement, il a coulé avec la console, et aujourd'hui il est surtout connu parmi les collectionneurs de matériel 3DO. C'est justement pour cela qu'il mérite d'être rappelé : c'est l'une des rares tentatives, au début des années 1990, de créer un monde tridimensionnel ouvert avec des éléments de RPG, et bien que les commandes soient rigides et la fluidité de l'image inégale, l'idée elle-même tient debout. Quiconque aime les jeux étranges et originaux d'une époque où personne ne savait vraiment ce que la 3D était censée signifier trouvera ici une pièce gratifiante qui, de surcroît, ne peut être confondue avec aucune autre.
Jeu 23 sur 27 pour 3DO Interactive Multiplayer