Gryzor – boxart
ZXZX Spectrum

Gryzor

Akční plošinovka 1987 Ocean Software ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play
Gryzor – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Die europäische Version von Contra – Beschuss in acht Richtungen, Zwei-Spieler-Koop war auf dem Spectrum eine Seltenheit.

Gryzor, der europäische Name der bekannten Contra-Arcade-Reihe, führte ZX-Spectrum-Spieler als einsamen Kommandosoldaten in Dschungel und feindliche Basen, wo er sich unter unerbittlichem Beschuss gegen Horden von Soldaten und außerirdischen Lebensformen kämpft. Eine zentrale Mechanik war das Schießen in acht Richtungen kombiniert mit Springen und Deckung suchen, während Power-ups die Grundwaffe in eine Streuschrotflinte, einen Laser oder ein Schnellfeuer-Maschinengewehr verwandelten, was den Spielstil je nach gerade gefundener Bewaffnung grundlegend veränderte. Das Spiel bot auch kooperatives Spiel zu zweit, was auf dem Spectrum damals keine Selbstverständlichkeit war.

Die Achtbit-Portierung versuchte, das Tempo und die Dichte der Action des Arcade-Originals zu bewahren, mit flüssig scrollenden Dschungelumgebungen und futuristischen Basen, auch wenn die technischen Grenzen ihren Tribut bei der Farbgebung und der Anzahl gleichzeitig bewegter Objekte auf dem Bildschirm forderten. Die Steuerung blieb reaktionsschnell und präzise, was angesichts der hohen Dichte feindlichen Beschusses und anspruchsvoller Sprungpassagen über Abgründe unerlässlich war. Die Klangkulisse war schlicht, doch Schüsse und Explosionen verliehen dem Gameplay die nötige Energie.

Gryzor gehörte bei seiner Veröffentlichung zu den erfolgreichsten Action-Titeln auf dem Spectrum und wurde für seine Treue zur anspruchsvollen, aber fairen Arcade-Vorlage hoch gelobt. Sein Einfluss auf das Run-and-Gun-Genre ist unbestreitbar, er prägte zahlreiche spätere Spiele, die auf der Kombination von Schießen und Plattform-Elementen aufbauten. Auch heute bleibt Gryzor ein spielbares und intensives Erlebnis für Spieler, die geradlinige, kompromisslose Action ohne unnötigen Schnickschnack zu schätzen wissen. Die Arcade-Vorlage entstand 1987 bei Konami und war in Japan und Nordamerika unter dem Namen Contra bekannt, während sie für den europäischen Markt in Gryzor umbenannt wurde – unter diesem Namen erschien auch diese Portierung. Die Schlusspassagen im Inneren der feindlichen Basis, voller organischer Wände und sich wehrender Geschütztürme, gehörten zu den einprägsamsten Momenten des gesamten Spiels und gelten bis heute als Höhepunkt seines Tempos und seiner Atmosphäre.

Warum spielen: Dank seiner geradlinigen, kompromisslosen Action und der Treue zur Arcade-Vorlage von Konami bleibt Gryzor für Fans des Run-and-Gun-Genres ein intensives Erlebnis ohne unnötigen Schnickschnack.

Spiel 60 von 100 für ZX Spectrum

Derselbe Titel woanders (1)