Fable: The Lost Chapters – boxart
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Fable: The Lost Chapters

Action RPG 2005 Lionhead Studios Fable ⏱ Lang · ~10–30 Std. ⭐ Must-play
Fable: The Lost Chapters – Aus dem Spiel
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+7
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Eine erweiterte Version von Molyneuxs Fable; moralische Entscheidungen praegten erstmals Aussehen und Ruf des Charakters.

Fable: The Lost Chapters ist die erweiterte und zu Ende gedachte Fassung des ursprünglichen Fable von 2004, die 2005 von Lionhead Studios unter der Leitung des visionären Peter Molyneux für Xbox veröffentlicht wurde. Das Spiel erzählt die Geschichte eines Helden aus Albion, dessen Charakter, Aussehen und Ruf sich danach formen, ob er als gerechter Beschützer oder als herzloser Schurke handelt. Die Moral beeinflusste hier erstmals in diesem Ausmaß das Aussehen der Figur, die Reaktionen der Dorfbewohner sowie die verfügbaren Fähigkeiten. Lost Chapters fügte neue Gebiete, Waffen und Zauber hinzu und vor allem eine völlig neue Fortsetzung der Geschichte nach dem ursprünglichen Ende, das als zu kurz kritisiert worden war.

Der Held altert im Laufe des Spiels, auf seiner Haut sammeln sich Narben aus verlorenen Kämpfen, und die verwendete Magie verändert die Farbe seiner Augen, während seine Muskeln proportional dazu wachsen, wie oft er zum Schwert greift. Die Dorfbewohner reagieren auf seinen Ruf mit Applaus oder Flucht, lassen sich mit Gesten, Geschenken oder einer neuen Frisur bezirzen, und der Spieler kann sogar heiraten und sich ein Haus zulegen. Das Kampfsystem verbindet Schwert, Bogen und Magie fließend und ist eher zugänglich als anspruchsvoll, sodass der eigentliche Reiz des Spiels im ständigen Feintuning dessen liegt, wer der Held eigentlich ist. Molyneux versprach eine revolutionäre interaktive Welt, in der jede Entscheidung Spuren hinterlässt, und auch wenn sich die Realität am Ende bescheidener zeigte als der mediale Hype, bot das fertige Spiel dennoch eine einzigartige Kombination aus Humor, britischem Erzählstil und ordentlicher Action.

Gerade die Fassung Lost Chapters wurde zur endgültigen Form des Spiels und diente später als Grundlage für Portierungen auf PC und mobile Geräte. Fable wurde zu einer der Vorzeigemarken von Microsoft für die Xbox und begründete eine Reihe von Fortsetzungen auf der Xbox 360, wodurch es zu den bedeutendsten Rollenspielen seiner gesamten Generation zählt und bis heute als Spiel in Erinnerung bleibt, das zeigte, wohin sich das Erzählen von Geschichten in einer offenen Fantasywelt entwickeln konnte. Britischer Humor, die Sprüche des Erzählers sowie kleine Dorfszenen verliehen dem Spiel einen unverwechselbaren Charakter, mit dem es sich von seinen amerikanischen und japanischen Konkurrenten im Genre abhob.

Spiel 56 von 176 für Microsoft Xbox

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