Halo: The Master Chief Collection
Halo: The Master Chief Collection war bei ihrer Veröffentlichung im November 2014 die ambitionierteste Sammlung in der Geschichte der Konsolen-Shooter - sie vereinte die remasterten Titel Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2 Anniversary, Halo 3 und Halo 4 in einem einzigen Paket mit überarbeiteter Grafik, einheitlichem Menü und einem gemeinsamen Mehrspielermodus mit über hundert Karten. Spieler konnten während des Spiels jederzeit zwischen der Originalgrafik der Xbox- und Xbox-360-Konsolen und neu erstellten hochauflösenden Modellen umschalten, was bei Halo 2 Anniversary komplett neu erstellte Zwischensequenzen vom Studio Blur bedeutete. Die Kampagnen aller vier Teile ließen sich im Online- wie im lokalen Koop mit bis zu vier Spielern spielen, und zwar über alle Schwierigkeitsgrade hinweg einschließlich des legendären Legendary.
Die Sammlung bot zudem spielübergreifend zusammengestellte Playlisten, etwa eine Abfolge von Missionen mit Fahrzeugen oder eine Zusammenstellung der schwierigsten Momente der Reihe, sowie ein Herausforderungssystem, das den alten Kampagnen einen Grund für wiederholtes Spielen gab. Der Start war jedoch von notorisch bekannten Problemen mit der Serverinfrastruktur begleitet, die den Mehrspielermodus praktisch monatelang lahmlegten und 343 Industries eine öffentliche Entschuldigung sowie eine anschließende kostenlose Inhaltserweiterung als Ausgleich einbrachten.
Mit den Jahren wurde die MCC jedoch zu einem der am besten unterstützten Titel der Generation: Es kamen Mod-Unterstützung, plattformübergreifendes Spielen mit dem PC, 4K-Texturen für die Xbox One X, verbesserte Steuerung sowie das zusätzliche Halo 3: ODST einschließlich seiner Kampagne und des Firefight-Modus hinzu. Für eine Generation von Spielern, die die Originaltitel nicht auf älterer Hardware gespielt hatten, stellte die Sammlung den einzigen vernünftigen Weg dar, den gesamten Handlungsbogen des Master Chief vom Fall von Reach bis zum Kampf gegen den Didakten zu erleben, und das in einem einzigen Paket zum Preis eines einzigen vollwertigen Spiels. Heute gilt sie als Vorbild dafür, wie man mit klassischen Reihen umgehen sollte, und zugleich als Erinnerung daran, dass selbst die besten Absichten eine technisch missglückte Veröffentlichung nicht retten können.
Spiel 2 von 204 für Xbox One
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