Halo: The Master Chief Collection
Halo: The Master Chief Collection vereint sechs Hauptteile der Kult-Sci-Fi-Serie über den Kampf der Menschheit gegen das außerirdische Bündnis der Covenant und bietet auf der Xbox Series X/S eine optimierte Version mit höherer Auflösung und flüssigerer Bildrate. Die Sammlung enthält remasterte Versionen der ersten beiden Teile, überarbeitete Fassungen von Halo 3 und ODST, Halo 4 sowie Halo: Reach, sodass der Spieler die gesamte Chronologie der Geschichte des Master Chief und der Nebenfiguren in einem Paket durchspielen und zwischen den Kampagnen wechseln kann, ohne sie einzeln kaufen oder alte Konsolen auftreiben zu müssen. Die legendäre Kombination aus Schießen, Granaten und Nahkampf, die die Serie schon auf der ursprünglichen Xbox berühmt machte, bleibt über alle Teile hinweg der Kern des Gameplays und hält sich überraschend gut, wobei spürbar ist, wie sich Spieltempo und Level-Design zwischen den einzelnen Ären der Serie allmählich verändert haben.
Die Version für Xbox Series X/S brachte Unterstützung für höhere Auflösung und höhere Bildraten von bis zu 120 Bildern pro Sekunde im Mehrspielermodus, was sich besonders in den kompetitiven Modi deutlich bemerkbar machte, in denen Flüssigkeit und Reaktionsschnelligkeit eine Schlüsselrolle spielen. Die Sammlung enthält zudem die umfangreiche Kampagne von Halo: Reach, die vom Fall des Planeten Reach erzählt und die Spieler, die nur die späteren Teile kennen, als fehlendes Puzzleteil zu schätzen wissen werden. Die Sammlung umfasst außerdem einen umfangreichen Online-Mehrspielermodus über alle Teile hinweg mit Crossplay-Unterstützung zwischen Konsolen und PC, wodurch die Community auch Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung der einzelnen Spiele aktiv bleibt. Die Klangkulisse, von Martin O'Donnells ikonischem Musikthema bis zu den markanten Geräuschen von Waffen wie dem Battle Rifle, zählt zu den erkennbarsten der gesamten Spielebranche.
Die Master Chief Collection wurde bei ihrem PC-Start 2019 zunächst von technischen Problemen begleitet, diese konnten aber nach und nach behoben werden, sodass die Sammlung zur definitiven Version wurde, um die Halo-Serie auf einer einzigen Plattform zu genießen. Auf Xbox Series X/S bietet sie einen idealen Einstiegspunkt für neue Spieler und eine nostalgische Reise für Veteranen und dient bis heute als Erinnerung daran, wie grundlegend der erste Teil im Jahr 2001 das Genre der Konsolen-Ego-Shooter für Jahre prägte.
Warum spielen: Für neue Spieler wie für nostalgische Veteranen ist es der definitive Weg, auf einer einzigen Plattform die Geschichte der Serie zu durchlaufen, die die Konsolen-Ego-Shooter geprägt hat.
Spiel 44 von 164 für Xbox Series X|S
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