Star Trek: Legacy – boxart
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Star Trek: Legacy

akční strategie (vesmírné bitvy) 2006 Mad Doc Software Star Trek ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Star Trek: Legacy – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Star Treks Weltraumschlachten mit einer für den Gamepad angepassten Steuerung statt Maus und Tastatur der PC-Version.

Star Trek: Legacy erschien 2006 gleichzeitig auch für Xbox 360, mit einer spürbar überarbeiteten Steuerung, die an den Gamepad statt an Maus und Tastatur angepasst wurde. Während die PC-Version von Mad Doc Software auf direktes Anvisieren von Zielen mit dem Mauszeiger und eine umfangreichere Oberfläche mit vielen Tastenkombinationen setzt, ersetzte die Konsolenversion dieses System durch ein vereinfachtes Zielsystem über die Analogsticks und Kontextmenüs, die über das Steuerkreuz bedient werden, damit sich das Spiel auch bequem ohne freie Hand für die Tastatur spielen lässt. Menüs und Schiffsstatusübersichten wurden ebenfalls grafisch vereinfacht, damit sie vom Sofa aus auf einem Fernsehbildschirm aus größerer Entfernung als bei einem Monitor lesbar sind.

Diese Überarbeitung hatte ihren Preis – Rezensionen zum Erscheinungszeitpunkt wiesen darauf hin, dass sich Schiffe mit dem Gamepad schwerer anvisieren lassen und das gezielte Beschießen bestimmter Systeme eines gegnerischen Schiffs weniger präzise ist als mit der Maus, wodurch das Tempo der Kämpfe auf der Konsole etwas schwerfälliger und weniger flüssig wirkt als am Computer. Andererseits profitierte die Xbox-360-Version vom bequemen Spielen auf der Couch, von einheitlicher Hardware ohne Notwendigkeit, die Grafikkarte aufzurüsten, sowie von der Integration mit Xbox Live, wodurch Spieler ihre Flotten online messen konnten, ohne einen leistungsstarken Computer zu benötigen und ohne sich um technische Voraussetzungen sorgen zu müssen. Manche Rezensenten lobten dennoch, dass sich die Steuerung nach etwas Übung ebenso effektiv beherrschen lässt wie am PC, nur mit einem leicht anderen Spielgefühl.

Warum spielen: Die Xbox-360-Version von Legacy ergibt vor allem für Spieler Sinn, die Star Treks Weltraumschlachten bequem vom Fernseher aus mit dem Gamepad in der Hand erleben möchten und denen ein etwas schwerfälligeres Zielen im Vergleich zur Maus nichts ausmacht. Es ist ein interessantes Beispiel dafür, wie sich dasselbe Spiel an eine völlig andere Art der Steuerung anpassen konnte, auch um den Preis gewisser Kompromisse bei der Präzision der Kämpfe, die PC-Spieler bei Bewertungen des Spiels oft als Hauptunterschied zwischen den Versionen nannten. Dennoch blieben Gameplay und Kampagnengeschichte identisch mit der PC-Version, sodass Spieler auf beiden Plattformen dieselbe Geschichte durch die Epochen von Star Trek erlebten.

Spiel 216 von 259 für Xbox 360

Derselbe Titel woanders (1)

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