Rayman Origins
Rayman Origins erschien 2011 von Ubisoft Montpellier und bedeutete eine triumphale Rückkehr der Serie zu handgezeichneten zweidimensionalen Plattformern nach Jahren, in denen die Marke Rayman zugunsten der Raving-Rabbids-Ableger, die sich an eine andere, eher gelegenheitsorientierte Zielgruppe richteten, in den Hintergrund getreten war. Das Spiel bot kooperatives Spielen für bis zu vier Spieler gleichzeitig, die gemeinsam farbenfrohe, fantasievoll gestaltete Welten voller einfallsreicher Gegner, sammelbarer Gegenstände und versteckter Bonuslevel abseits des Hauptwegs durchquerten.
Spielerisch blieb das Spiel der klassischen Renn-und-Spring-Formel der vorherigen Serienteile treu, bereicherte sie jedoch um neue Fähigkeiten der Figuren, wie das Aufblasen oder das Einschlagen in den Boden, die je nach den Anforderungen des jeweiligen Levels abgewechselt werden mussten. Visuell gehörte der Titel zum Besten, was die Xbox-360-Generation im Plattformer-Genre zu bieten hatte, dank handgemalter Grafik mit flüssiger Animation, die an einen interaktiven Zeichentrickfilm voller Farben und Humor erinnerte. Das Leveldesign setzte auf präzises Timing von Sprüngen und Ausweichmanövern sowie das Sammeln kleiner leuchtender Wesen namens Lums, wobei der Schwierigkeitsgrad allmählich anstieg und Spieler belohnte, die einen makellosen Durchlauf der einzelnen Level ohne Verlust eines einzigen Lebens anstrebten. Die musikalische Begleitung unterstrich die verspielte und farbenfrohe Atmosphäre des gesamten Spiels hervorragend und passte sich dem Tempo der einzelnen Abschnitte an.
Die Kritik nahm den Titel außerordentlich wohlwollend auf und bezeichnete ihn als eines der besten Plattformer-Erlebnisse seiner Generation, wobei sich das Spiel kommerziell zunächst nicht so gut verkaufte, wie es verdient hätte, was in den folgenden Jahren zu seiner nachträglichen Wiederentdeckung durch Spieler und Presse führte. Rayman Origins half, das Interesse am Genre der handgezeichneten Plattformer neu zu wecken, und kündigte den noch größeren Erfolg der Fortsetzung Rayman Legends an. Es gilt bis heute als einer der visuell schönsten und präzisesten Plattformer seiner gesamten Generation, der sich auch im Vergleich mit späteren unabhängigen Spielen des Genres behaupten kann.
Warum spielen: Dank der handgezeichneten Optik und des präzise gestalteten Leveldesigns gehört es zu den schönsten und präzisesten Plattformern seiner Generation, der sich auch neben späteren unabhängigen Spielen behaupten kann.
Spiel 144 von 259 für Xbox 360
Derselbe Titel woanders (4)
Aus derselben Reihe Rayman →
Rayman 2: The Great Escape Win9x · PS1
Rayman PS1 · Jaguar · DOS · Saturn · GBC · 1995
Rayman Revolution PS2 · 2000
Rayman Advance GBA · 2001
Rayman Arena PS2 · 2002
Rayman 3: Hoodlum Havoc GBA · PS2 · GCN · Xbox · 2003
Rayman 3 (mobile) Java ME · 2004
Rayman DS DS · 2005
Rayman Raving Rabbids DS · PS2 · Wii · PC · 2006
Rayman Raving Rabbids 2 Wii · 2007
Rayman Raving Rabbids: TV Party Wii · 2008
Rayman 3D 3DS · 2011