Rayman Origins
Rayman Origins est sorti en 2011 du studio Ubisoft Montpellier et a marqué le retour triomphal de la série aux plateformes bidimensionnelles dessinées à la main, après des années durant lesquelles la marque Rayman s'était effacée au profit des spin-offs de la série Raving Rabbids, destinés à un public différent et plus décontracté. Le jeu proposait un mode coopératif jusqu'à quatre joueurs simultanément, parcourant ensemble des mondes colorés et fantaisistes remplis d'ennemis inventifs, d'objets à collectionner et de niveaux bonus cachés hors du chemin principal.
Sur le plan du gameplay, le jeu restait fidèle à la formule classique cours-et-saute des précédents épisodes de la série, tout en l'enrichissant de nouvelles capacités pour les personnages, comme se gonfler ou marteler le sol, qu'il fallait alterner selon les besoins de chaque niveau. Visuellement, le titre comptait parmi ce que la génération Xbox 360 a offert de mieux dans le genre plateforme, grâce à des graphismes peints à la main et une animation fluide rappelant un film d'animation interactif, plein de couleurs et d'humour. Le level design reposait sur un minutage précis des sauts et des esquives, ainsi que sur la collecte de petites créatures scintillantes appelées Lums, la difficulté augmentant progressivement et récompensant les joueurs cherchant à réussir un parcours parfait sans perdre une seule vie. La bande-son soulignait à merveille l'atmosphère ludique et colorée du jeu tout entier et savait s'adapter au rythme de chaque passage.
La critique a accueilli le titre avec une chaleur exceptionnelle, le qualifiant de l'une des meilleures expériences de plateforme de sa génération, même si commercialement le jeu ne s'en est d'abord pas aussi bien sorti qu'il le méritait, ce qui a conduit à sa redécouverte ultérieure par les joueurs comme par la presse dans les années suivantes. Rayman Origins a contribué à raviver l'intérêt pour le genre des plateformes dessinées à la main et a préparé le terrain pour le succès encore plus grand de la suite, Rayman Legends. Il est encore aujourd'hui considéré comme l'un des titres de plateforme les plus beaux et les plus précis de toute sa génération, capable de rivaliser même avec les jeux indépendants ultérieurs du genre.
Pourquoi y jouer : Grâce à ses visuels dessinés à la main et à son level design d'une précision remarquable, il compte parmi les plus belles et les plus précises plateformes de sa génération, capable de rivaliser même avec les jeux indépendants ultérieurs du genre.
Jeu 144 sur 259 pour Xbox 360
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