Grand Theft Auto V
Grand Theft Auto V brachte am Ende der Xbox-360-Ära die ambitionierteste offene Welt von Rockstar Games hervor, angesiedelt im fiktiven Los Santos und dem umliegenden, von Südkalifornien inspirierten Umland. Das Spiel verwob auf einzigartige Weise die Geschichten dreier Protagonisten – des ehemaligen Bankräubers Michael, des Straßengangsters Franklin und des psychisch unberechenbaren Trevor –, zwischen denen der Spieler jederzeit im laufenden Spiel wechseln konnte, was ein mehrschichtiges Erzählen großer Raubüberfälle aus verschiedenen Perspektiven gleichzeitig ermöglichte. Der Wechsel selbst erfolgte durch eine fließende Kamerafahrt nach oben und einen Schwenk zu einem anderen Teil der Karte, sodass ein technisch anspruchsvoller Kniff wie ein filmischer Schnitt wirkte, und jede Figur besaß eine eigene Spezialfähigkeit, von verlangsamter Zeit beim Schusswechsel bis zu erhöhter Widerstandsfähigkeit im Kampf.
Rockstar North trieb die RAGE-Engine zu einer detailreicheren, vielfältigeren Umgebung voran, die Berge, Wüste und Ozean umfasste, mit der Möglichkeit zu Luft-, Boots- und Unterwasseraktivitäten. Das Fahrmodell wurde gegenüber dem Vorgänger deutlich verfeinert, und Autos ließen sich spritziger steuern, wodurch schon die bloße Fahrt durch die Stadt zum eigenständigen Vergnügen wurde. Die Raubüberfall-Missionen erforderten Planung, die Wahl des Vorgehens und Teamarbeit, wobei die Entscheidung zwischen leisem und lautem Vorgehen sowie angeheuerte Helfer mit unterschiedlichen Kosten und Fähigkeiten sowohl den Verlauf der Aktion als auch den späteren Beuteanteil beeinflussten. Daneben bot die Welt Tennis, Golf, Yoga, Rennen und Jagd, sodass sie sich auch als Sammlung von Freizeitaktivitäten spielen ließ.
Der Onlinemodus GTA Online, kurz nach Veröffentlichung gestartet, wurde zu einem phänomenalen Langzeitprojekt, das Rockstar über das folgende Jahrzehnt Milliardeneinnahmen einbrachte. Die Kritik lobte den Umfang, den Humor, die Satire auf die amerikanische Gesellschaft sowie die technische Umsetzung an der Grenze des Machbaren für die alte Konsolengeneration, wo das Spiel eine Installation von einer zweiten Disc erforderte und trotzdem bemerkenswert stabil lief. GTA V wurde zu einem der kommerziell erfolgreichsten Medienprodukte der Geschichte, mit Verkaufszahlen von über hundertfünfzig Millionen Exemplaren, und bestätigte Rockstar endgültig als Spitzenreiter bei der Erschaffung offener Welten.
Spiel 18 von 259 für Xbox 360
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