Mass Effect 3: Special Edition – boxart
Wii UNintendo Wii U

Mass Effect 3: Special Edition

Akční RPG 2012 BioWare Mass Effect ⏱ Lang · ~10–30 Std.
Mass Effect 3: Special Edition – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Mass Effect 3: Special Edition – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel

Der einzige Teil der Weltraum-Trilogie auf dieser Konsole; die Suche nach Verbuendeten gegen die Reaper.

Mass Effect 3: Special Edition war der einzige Vertreter der berühmten Weltraum-Trilogie auf der Wii U und zugleich eine Demonstration dafür, wie kompliziert es war, ein Spiel auf eine Konsole zu bringen, auf der die vorherigen Teile nie erschienen waren. Die Geschichte begleitet Commander Shepard in dem Moment, in dem die Reaper in die Galaxis einfallen und die Menschheit ebenso wie die anderen Völker vor dem Untergang steht. Die Hauptaufgabe besteht darin, Verbündete zu gewinnen, alte Streitigkeiten zwischen Völkern beizulegen und eine Flotte zusammenzustellen, die die einzige echte Chance auf einen Gegenschlag darstellt. Das Spiel verbindet einen Deckungsshooter mit klassenspezifischen Fähigkeiten, Ausrüstungsverwaltung und umfangreichen Dialogen, in denen über das Schicksal ganzer Zivilisationen entschieden wird.

Da auf der Plattform die ersten beiden Teile fehlten, enthielt die Veröffentlichung einen interaktiven Comic, der die vorangegangenen Ereignisse zusammenfasste und den Spieler zentrale Entscheidungen der Vergangenheit treffen ließ. Das war eine elegante Kompromisslösung, auch wenn sie die Dutzenden Stunden an in den früheren Spielen aufgebauten Beziehungen nicht ersetzen konnte. Das Paket enthielt zudem die Erweiterung Extended Cut, die das Ende des Spiels nach einer Welle von Kritik überarbeitete, sowie den Zusatz From Ashes mit einem neuen Mitglied für die Gruppe. Der Wii-U-Controller diente als Karte, Missionsübersicht, Ausrüstungsanzeige und Schnellauswahl für Fähigkeiten, was den Kampf spürbar angenehmer machte, da der Spieler nicht ständig Menüs öffnen musste.

Atmosphärisch gehört das dritte Mass Effect zu den schwersten Teilen der Serie, es ist ein Spiel über Rückzug, Opfer und Abschied, und seine auf düsteren Synthesizerflächen aufgebaute Musik unterstreicht das. Die Aufnahme der Wii-U-Version fiel solide aus, Rezensenten lobten den Inhalt und die Nutzung des zweiten Bildschirms, bemängelten aber den fehlenden kooperativen Mehrspielermodus und die späte Markteinführung. Heute ist es eher eine Kuriosität für Sammler, da die gesamte Trilogie andernorts gemeinsam erhältlich ist, doch als eigenständiges Erlebnis funktioniert das Spiel dank starker Figuren und ernstem Ton immer noch. Es bleibt zudem der einzige Ort, an dem Besitzer einer Wii U überhaupt mit der Serie in Berührung kommen konnten.

Spiel 31 von 87 für Nintendo Wii U

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