Soulcalibur Legends
Soulcalibur Legends ist eine völlige Anomalie innerhalb der Soulcalibur-Serie. Statt der traditionellen Eins-gegen-eins-Duelle in einer geschlossenen Arena bietet es ein Action-Adventure, in dem sich der Spieler als Siegfried über mehrere Level durch Scharen von Gegnern kämpft, mit dem Ziel, das Schwert Soul Calibur zu finden und die bösartige Soul Edge ein für alle Mal zu vernichten. Auf dem Weg begleitet ihn das geflügelte Wesen Kamikirimusi, bekannt aus früheren Teilen der Serie, und die Level gipfeln nach und nach in Bosskampfämpfen – abgewandelten Versionen von Kämpfern, die Spieler aus den klassischen Soulcalibur-Teilen kennen, wie Nightmare oder Ivy, nur in der Rolle deutlich zäherer Gegner, als man es aus Eins-gegen-eins-Kämpfen gewohnt ist.
Die Kämpfe erinnern damit eher an eine Hack-and-Slash-Action wie Dynasty Warriors als an ein klassisches Turnier-Soulcalibur – der Spieler haut auf Dutzende Gegner gleichzeitig ein, sammelt in den Levels verstreute Ausrüstung und Materialien und schaltet nach und nach stärkere Angriffskombinationen sowie Waffen-Upgrades frei, was dem Spiel ein leichtes Sammel- und Charakterwachstumselement verleiht, das die klassischen Teile der Serie nicht kennen.
Das Spiel entstand ausschließlich für die Wii, und sein gesamtes Design basiert auf Bewegungssteuerung – Angriffe werden durch Schwingen von Wii Remote und Nunchuk ausgeführt, stärkere Schläge und Spezialfähigkeiten werden durch Gesten ausgelöst. Genau deshalb erschien Soulcalibur Legends nie auf einer anderen Konsole: Ohne Bewegungscontroller würde das Spiel seinen Hauptgrund zur Existenz verlieren. Statt einer Reihe schneller Turnierkämpfe bietet es eine durchgehende Geschichte, unterteilt in Level mit zunehmend stärkeren Gegnern, was es eher zu einem Einzelspieler-Abenteuer mit schrittweisem Kraftzuwachs macht als zu einem kompetitiven Kampfspiel, bei dem es vor allem um ausgeglichene Duelle zwischen zwei Menschen geht.
Warum spielen: Soulcalibur Legends ist für Spieler, die die Welt von Soulcalibur anders erleben wollen als in der Arena – als körperliche, bewegungsgesteuerte Prügelei gegen Horden von Gegnern statt als eine Reihe ausgeglichener Eins-gegen-eins-Duelle.
Spiel 108 von 140 für Nintendo Wii