Soulcalibur VI
Soulcalibur VI ist die Rückkehr der Waffenkampf-Serie nach einer mehrjährigen Pause, die auf der PlayStation 4 die Geschichte der gesamten Serie in einer Handlung vereint. Das Spiel kehrt zur Zeitlinie der ersten Teile zurück und bietet eine neu erzählte Geschichte von Soul und Waffe, ergänzt um ein eigenes Kapitel mit der eigenen Spielfigur, die von Grund auf in einem detaillierten Erscheinungseditor erstellt und anschließend durch den gesamten Story-Modus an der Seite bekannter Serienfiguren geführt werden kann. Das Kämpferaufgebot wurde zudem um Gastkämpfer aus anderen Marken erweitert, darunter auch Geralt von Riva aus The Witcher, was die ohnehin schon bunte Galerie an Figuren aus der Soulcalibur-Welt weiter vergrößerte. Auf der PS4 stützt sich das Kampfsystem auf den neu hinzugefügten Reversal-Edge-Mechanismus, der den Kämpfen ein stärkeres Element des Erratens der gegnerischen Absicht verleiht und dem traditionellen Angriffs- und Verteidigungsstil der Serie eine weitere Entscheidungsebene hinzufügt.
Das Studio Project Soul unter dem Dach von Bandai Namco Studios überarbeitete zugleich den visuellen Stil zu einer comicartig stilisierten Grafik, die dem Spiel im Vergleich zu den realistischeren früheren Teilen ein unverwechselbares Aussehen verlieh und dank der Leistung der PlayStation 4 noch besser zur Geltung kam. Teil des Spiels ist zudem ein umfangreicher Figureneditor, mit dem sich eigene, von Figuren aus anderen Spielen oder Medien inspirierte Kämpfer in die Arenen bringen und online mit anderen Spielern teilen lassen, was zu einem der Haupttreiber der langfristigen Beliebtheit des sechsten Teils nach seiner Veröffentlichung wurde und der Serie auch außerhalb der Turnierszene Aufmerksamkeit einbrachte. Der charakteristische Mechanismus, den Gegner aus der Arena zu werfen, der sogenannte Ring-out, blieb auch im sechsten Teil ein zentraler Bestandteil der Taktik, da ein Kampf nicht nur durch das Aufbrauchen der Gesundheit endet, sondern auch durch das Herausdrängen des Gegners aus der Kampffläche.
Warum spielen: Soulcalibur VI ist dank der übersichtlichen Zusammenfassung der Geschichte, des ausgefeilten Figureneditors und eines Kampfsystems, das mit dem Reversal-Edge-Mechanismus die eingespielten Muster der Vorgänger auffrischt, ein idealer Einstiegspunkt in die Serie, ohne Spieler abzuschrecken, die die Serie noch nie zuvor gespielt haben.
Spiel 204 von 278 für Sony PlayStation 4