Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator – boxart
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Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator

Sim / Strategy 1994 High Voltage Software Star Trek ⏱ Moyen · ~3–10 h
Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator – En jeu
En jeu
Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator – Écran-titre
Écran-titre

Un simulateur de commandement de vaisseau spatial peu commun ; au lieu de sauter, vous êtes assis dans le fauteuil du capitaine.

Oubliez les sauts de plateforme et les tirs de blaster — ici, vous êtes assis dans le fauteuil du capitaine, et le destin de l'équipage dépend de vos ordres. Star Trek: Starfleet Academy – Starship Bridge Simulator est une tentative singulière de transposer sur Super Nintendo la sensation de commander un vaisseau spatial, telle que la connaissent les fans de la série classique Star Trek.

Le jeu vous place dans le rôle d'un cadet de l'Académie de Starfleet, qui traverse une série de missions tactiques et de simulations. Plutôt que de l'action directe, vous gérez les situations par des ordres : vous fixez le cap, gérez les boucliers et les phaseurs, tirez des torpilles à photons et manœuvrez au combat contre des vaisseaux klingons ou d'autres ennemis. L'accent est mis sur la tactique et la réflexion plutôt que sur les réflexes.

C'est précisément là que le jeu excelle, mais aussi qu'il rencontre ses limites. Pour les joueurs en quête d'une simulation fidèle des responsabilités d'un capitaine, il offre une expérience intéressante où il faut peser l'énergie des boucliers, la position du vaisseau et le timing des attaques. Pour ceux qui espéraient un shoot'em up spatial nerveux, en revanche, le rythme plus lent et réfléchi peut sembler ne pas convenir à tout le monde.

L'ancrage dans l'univers de Star Trek constitue le principal atout. Le jeu évoque l'atmosphère de la série originale et le célèbre scénario du Kobayashi Maru — ce fameux test insoluble qui met à l'épreuve le caractère d'un commandant, et non seulement sa tactique. Pour les fans de la franchise, c'est une extension bienvenue d'un thème qui n'apparaissait qu'assez sporadiquement sur les consoles.

Dans le contexte de la plateforme, ce titre représente une curiosité intéressante. Les simulations de passerelle de commandement étaient l'apanage des ordinateurs domestiques, et la tentative de transposer ce concept sur la manette de la SNES compte parmi les idées les plus audacieuses de son époque. Ce n'est pas un jeu pour tout le monde, mais son atmosphère de niche et sa fidélité à l'œuvre originale sauront séduire le bon type de capitaine.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de Star Trek et les amateurs de commandement tactique de vaisseau spatial, qui veulent vivre l'atmosphère d'une passerelle de commandement directement sur SNES.

Jeu 47 sur 154 pour Super Nintendo

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