Uncharted Waters: New Horizons
Stellen Sie sich vor, das Meer lockt Sie nicht wegen der Schlachten, sondern wegen der Karten, die noch niemand gezeichnet hat. Uncharted Waters: New Horizons ist eine Strategie und Simulation auf dem Super Nintendo, die Sie an Bord eines Segelschiffs im Zeitalter der großen Entdeckungsfahrten setzt und Ihnen eine Freiheit gibt, wie man sie im Genre jener Zeit nur schwer findet.
Anders als bei geradlinigen Strategiespielen geht es hier nicht um ein einziges Ziel. Das Spiel bietet mehrere spielbare Charaktere mit eigenen Ambitionen — der eine sehnt sich nach Handelsreichtum, ein anderer nach dem Ruhm des Entdeckers, wieder ein anderer nach einer militärischen Laufbahn oder nach Rache. Je nachdem, wen Sie wählen, ändert sich der Ton des gesamten Spiels: einmal verbringen Sie Stunden mit dem Einkauf von Gewürzen in einem Hafen und deren gewinnbringendem Verkauf am anderen Ende der Welt, ein anderes Mal kartieren Sie unbekannte Küsten, jagen Schätze oder liefern sich Seegefechte.
Die Stärke des Spiels liegt in der Verknüpfung von Wirtschaft, Navigation und Erkundung zu einem organischen Ganzen. Sie müssen Wasser- und Nahrungsvorräte, die Moral der Mannschaft, den Zustand der Schiffe und die Preise der Waren im Auge behalten, die von Hafen zu Hafen schwanken. Das Segeln nach den Sternen und die Suche nach neuen Landmassen verleihen dem Spiel einen Hauch von Abenteuer, der rein tabellarischen Simulatoren fehlt. Es ist ein Titel, der Geduld und Planung belohnt, Sie aber nie in einer einzigen stereotypen Schleife versacken lässt.
Grafisch und klanglich ist es ein solider Vertreter seiner Zeit — farbenfrohe Häfen, eine Weltkarte, die Sie nach und nach enthüllen, und Musik, die die Atmosphäre der Ferne unterstreicht. Das Tempo ist gemächlich, doch genau das wirkt heute wie ein angenehmer Gegenpol zu den hektischen modernen Spielen. Sie setzen sich am Abend mit dem Gedanken hin, nur schnell den nächsten Hafen zu erreichen, und plötzlich ist es Mitternacht.
New Horizons gehört zu den Titeln, die auf Konsolen nie so massiv beliebt waren wie Action-Hits, sich aber unter Fans von Strategie und Simulation einen festen Ruf als einer der zugänglicheren Wege in das Genre von Handel und Entdeckung erwarben. Wenn Sie das Gefühl mögen, dass die Welt offen ist und Sie darin Ihre eigene Geschichte schreiben, ist dies das Spiel für Sie.
Warum spielen: Eine offene Seesimulation mit mehreren Wegen zum Ruhm, die Handel, Erkundung und Abenteuer zu einem süchtig machenden Ganzen verbindet.
Spiel 55 von 154 für Super Nintendo
Derselbe Titel woanders (1)
Die Fassung für den NEC PC-98 war ein japanisches Computer-Original und konnte die heimische Hardware voll ausschöpfen - Grafik und Sound basierten auf der für japanische Rechner typischen FM-Synthese, was einen reicheren Soundtrack und mehr Text zu den Geschichten der Kapitäne ermöglichte. Die Umsetzung für das Super Nintendo musste die Steuerung von Maus und Tastatur auf den Gamepad umstellen, Textmenüs wegen des Modulspeichers vereinfachen und das Spiel für westliches Publikum lokalisieren, was Kürzungen erforderte. Die Konsolenfassung ist dank zugänglicherer Oberfläche einfacher zu bedienen und erreichte außerhalb Japans ein größeres Publikum. Für das reichste Original greifen Sie zum PC-98, für bequeme Steuerung zur SNES-Fassung.
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