Super Star Wars: Return of the Jedi – boxart
SNESSuper Nintendo

Super Star Wars: Return of the Jedi

Action-platformer 1994 Sculptured Software Star Wars ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Super Star Wars: Return of the Jedi – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Super Star Wars: Return of the Jedi – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Schließt die Sculptured-Software-Trilogie ab; die gleiche Portion Springen, Schießen und typischer Frustration.

Die Sarlacc-Grube lauert unter den Füßen, Jabbas Segelbarke schwebt über der Wüste von Tatooine und man weiß, dass diese Rettungsaktion kein Spaziergang wird. Super Star Wars: Return of the Jedi schließt die Trilogie von Action-Platformern von Sculptured Software und LucasArts für das Super Nintendo ab, und das mit gebührendem Pomp und der üblichen Portion Frustration.

Mechanisch handelt es sich um eine verfeinerte Fortsetzung des bewährten Rezepts. Springen, Schießen, das Sammeln von Verbesserungen und Bosskämpfe bleiben, doch die Auswahl an spielbaren Figuren wurde erweitert – neben Luke gesellen sich auch Han Solo, Chewbacca, Leia in Verkleidung und weitere Gesichter der Rebellion ins Geschehen. Jede Figur hat ihren eigenen Kampfstil, was dem Spiel eine willkommene Vielfalt verleiht.

Visuell gilt dieser Teil als der ausgereifteste der drei. Die Levels sind abwechslungsreich, von den Wüsten Tatooines über den Waldmond Endor bis ins Innere des zweiten Todessterns. Es fehlt auch nicht an effektvollen Mode-7-Passagen – besonders unvergesslich ist die wilde Speeder-Fahrt zwischen den Bäumen von Endor, die bis heute zum Besten gehört, was das SNES zu bieten hatte.

Der Schwierigkeitsgrad bleibt traditionell kompromisslos. Die Serie baute ihren Ruf darauf auf, selten zu verzeihen, und Return of the Jedi ehrt diesen Ruf. Präzise Sprünge, aggressive Gegner und Bosse, die sowohl die Reflexe als auch das Gedächtnis auf die Probe stellen – all das macht das Durchspielen zu einer echten Leistung, auf die man zu Recht stolz sein kann.

Die Musik schöpft erneut aus den Partituren von John Williams, und die digitalisierten Soundeffekte runden die Atmosphäre der Filmvorlage ab. Als Finale der Trilogie schließt das Spiel die Geschichte der klassischen Saga auf eine Weise ab, die Fans zufriedenstellt und sie zugleich daran erinnert, warum sich diese Serie auf dem SNES unter den lizenzierten Titeln ihren Kultstatus erkämpft hat.

Warum spielen: Ein würdiger und visuell am weitesten fortgeschrittener Abschluss der Super-Star-Wars-Trilogie – für Fans der Serie wie für Liebhaber anspruchsvoller Action-Platformer ein Pflichttitel.

Spiel 46 von 154 für Super Nintendo

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