Star Trek: Tactical Assault – boxart
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Star Trek: Tactical Assault

Strategy / Space combat 2006 Quicksilver Software Star Trek ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Star Trek: Tactical Assault – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Star Trek: Tactical Assault – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Das Kommando über ein Raumschiff im taktischen Gefecht, in dem kühle Berechnung entscheidet, nicht Reflexe.

Langsam einen schweren Kreuzer drehen, in Schussweite manövrieren und zusehen, wie sich die Phaser aufladen – Star Trek: Tactical Assault verspricht den Fans eine der verlockendsten Fantasien des gesamten Universums: das Kommando über ein Raumschiff in einem taktischen Weltraumgefecht. Auf der PSP bringt es Schiff-gegen-Schiff-Kampf, bei dem es nicht auf Reflexe ankommt, sondern auf kühle Kalkulation und das richtige Timing.

Der Kern ist die taktische Steuerung des Schiffes. Sie müssen die Schilde im Auge behalten, die Energie zwischen den Systemen verteilen, Waffen wählen und eine vorteilhafte Position gegenüber dem Feind halten. Raumschiffe drehen sich nicht auf der Stelle – sie haben Masse und Trägheit, sodass jedes Manöver eine Entscheidung ist, die sich auszahlen oder Sie in die Feuerlinie des Gegners bringen kann. Diese langsamere, durchdachtere Form des Kampfes ist genau das, was Star-Trek-Fans vom Kapitänssessel erwarten.

Das Spiel schöpft aus der reichen Welt von Star Trek und baut auf erkennbaren Schiffen und Fraktionen auf, wodurch jedes Aufeinandertreffen das Siegel von etwas mehr als nur generischem Weltraumkampf trägt. Ein Schiff zu befehligen, das Sie aus der Serie kennen, und es gegen traditionelle Feinde zu schicken, hat für Kenner des Universums einen besonderen Zauber.

Für die PSP war es eine passende Wahl des Genres – taktischer Kampf erfordert keine hektische Steuerung und eignet sich sowohl für kurze als auch für längere Sitzungen gut. Das Spiel bringt Ihnen nach und nach seine Systeme bei und stellt Sie vor immer anspruchsvollere Situationen, in denen es nicht mehr genügt, das stärkere Schiff zu haben, sondern man es auch richtig einsetzen muss.

Für jeden, der sich wünschte, im Kommandosessel zu sitzen und ein Weltraumgefecht auf seine Weise zu erleben, stellte dieser Titel ein willkommenes Angebot für unterwegs dar. Es ist kein großartiges Weltraumepos, sondern ein konzentriertes taktisches Erlebnis, das den Geist der Vorlage ehrt.

Warum spielen: Für Fans von Star Trek und taktischen Weltraumgefechten, die auf der PSP ein Raumschiff befehligen und mit dem Kopf statt mit Reflexen gewinnen wollen.

Spiel 42 von 122 für Sony PSP

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