Patapon 2
Die Trommeln dröhnen erneut, und diesmal noch lauter. Patapon 2 aus dem Jahr 2008 knüpfte an den Kult-Erstteil an und nahm alles, was funktionierte, um es in die Tiefe zu erweitern. Sony hatte sein eigenwilliges Experiment mit Rhythmusstrategie offenbar liebgewonnen, und die Fans bekamen eine Fortsetzung, die auf die bekannte Formel setzte, bereichert um neue Möglichkeiten.
Der Kern bleibt derselbe und ebenso süchtig machend. Mithilfe rhythmischer Sequenzen auf vier Tasten befehligen Sie Ihre Patapons zum Marsch, zum Angriff und zur Verteidigung, und das Halten eines perfekten Rhythmus zahlt sich erneut in Form eines verstärkten „Fever"-Zustands aus. Der zweite Teil fügt jedoch Tiefe hinzu: erweiterte Möglichkeiten der Einheitenentwicklung, neue Kämpfertypen und mehr Raum dafür, wie Sie Ihre kleine Armee zusammenstellen und aufwerten.
Die visuelle und klangliche Identität blieb dem Original treu. Der Silhouettenstil, die ausgeprägten Farben und jener hypnotische Rhythmus, der Musik und Spielbarkeit zu einem Ganzen verbindet. Gerade diese Unverwechselbarkeit ist der Grund, warum die Reihe ein treues Publikum gewann und warum die Fortsetzung das Rad nicht neu erfinden musste – es genügte, die guten Dinge durchdacht zu erweitern.
Im Kontext der PSP ist es eine weitere Bestätigung, dass Sony ihren Handheld auch als Raum für autorenhafte, unverbrauchte Titel begriff. Patapon 2 zeigte, dass die Idee aus dem ersten Teil genug Kraft hatte, um eine vollwertige Fortsetzung zu tragen, und nicht nur eine einmalige Kuriosität blieb.
Wer den ersten Patapon liebgewonnen hat, findet hier alles, was er mochte, nur in einer größeren und ausgefeilteren Verpackung. Und wer erst in die Reihe einsteigt, bekommt eines der markantesten Rhythmuserlebnisse auf einer Handheld-Konsole.
Warum spielen: Eine größere und tiefere Fortsetzung der Kult-Rhythmusstrategie. Das gleiche süchtig machende Trommeln, nur mit mehr Möglichkeiten.
Spiel 46 von 122 für Sony PSP