Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone erschien im März 2020 als separat herunterladbares Free-to-Play-Battle-Royale, das auf der Technologie von Call of Duty: Modern Warfare basiert. Bis zu 150 Spieler traten auf der weitläufigen Karte Verdansk gegeneinander an, mit der Möglichkeit einer Rückkehr ins Spiel dank des Gulag-Systems, bei dem besiegte Spieler in Eins-gegen-eins-Duellen um eine zweite Chance kämpften, bevor sie endgültig aus der Partie ausschieden. Neben dem klassischen Battle-Royale-Modus bot Warzone auch den Modus Plunder, der sich auf das Sammeln von Spielwährung auf der Karte konzentriert, ohne dass ein Spieler beim Tod dauerhaft ausscheidet. Das Spiel war auch für Spieler kostenlos verfügbar, die das vollständige Modern Warfare nicht besaßen, wodurch es schnell zu einem der meistgespielten Online-Titel seiner Zeit wurde und der Call-of-Duty-Serie ein Publikum brachte, das zuvor die Hauptteile nicht gekauft hatte.
Das Spielsystem baute auf einer ausgefeilten Waffenausrüstung und sogenannten Loadouts auf, die sich Spieler per Fallschirm aufs Schlachtfeld liefern lassen konnten, nachdem sie diese mit im Match gesammelter Spielwährung freigeschaltet hatten, was das Spiel von anderen Battle-Royale-Titeln unterschied, die rein auf zufälligem Beutefund basieren.
Auf der PlayStation 4 erschien das Spiel gemeinsam mit den Versionen für Xbox One und PC in einem gemeinsamen Launch, ohne plattformbezogene Inhalts-Exklusivitäten. Die Unterschiede waren vor allem technischer Natur: Auf der Basis-PS4 lief das Spiel mit niedrigerer Auflösung und begrenzterer Bildwiederholrate als auf der leistungsstärkeren PS4 Pro, die auf großen, spielergefüllten Karten ein schärferes Bild bot. Warzone unterstützte von Anfang an plattformübergreifendes Spielen (Crossplay) zwischen PlayStation, Xbox und PC, sodass Spieler über Plattformen hinweg in denselben Partien gegeneinander antreten konnten. Spätere Updates erweiterten das Spiel schrittweise um neue Karten und Mechaniken, doch die PS4-Version blieb während der gesamten Zeit ein vollwertiger Teil des einheitlichen Warzone-Ökosystems, keine abweichende oder beschnittene Variante. Spieler auf der PS4 hatten somit Zugang zu denselben Inhalten und denselben Spielsaisons wie alle anderen, nur mit den technischen Grenzen der jeweiligen Hardware.
Warum spielen: Dank der Crossplay-Unterstützung von Anfang an funktioniert die PS4-Version von Warzone als gleichwertiger Teil eines einheitlichen Battle-Royale-Ökosystems, wenn auch auf der Basiskonsole um den Preis einer niedrigeren Auflösung im Vergleich zur PS4 Pro.
Spiel 173 von 278 für Sony PlayStation 4
Derselbe Titel woanders (2)
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