Assassin's Creed Chronicles: India
Assassin's Creed Chronicles: India ist der zweite Teil der Nebenhandlungs-Trilogie, die Ubisoft parallel zu seinen umfangreichen Open-World-Abenteuern aufgebaut hat. Statt einer dreidimensionalen offenen Welt bietet es einen 2.5D-Stealth-Plattformer, bei dem sich der Spieler auf einer festen Achse bewegt und jeden Raum als Rätsel aus Verstecken, Timing und leisem Vorankommen löst. Held ist Arbaaz Mir, ein 1841 in Indien tätiger Assassine, der zwischen die Britische Ostindien-Kompanie, das Sikh-Reich und lokale Kulte gerät.
Hinter der Entwicklung steht Climax Studios, das das gesamte Projekt eher auf leises Vorgehen als auf direkten Kampf ausgelegt hat - die wichtigste Waffe ist ein Enterhaken-Seil für vertikale Bewegung zwischen den Etagen, lautlose Ausschaltungen aus dem Hinterhalt und Ablenkungswerkzeuge, um Wachen wegzulocken. Das Leveldesign erinnert eher an einen Puzzle-Plattformer als an ein typisches Assassin's Creed und unterscheidet sich von den beiden anderen Teilen der Trilogie (China, Russland) vor allem durch die farbenfrohe, exotische Kulisse des kolonialen Indien. Die Kampagne ist bewusst kürzer gehalten als die Hauptteile der Serie - sie lässt sich an einem einzigen Abend durchspielen, was zum Erscheinen eines der wichtigsten Verkaufsargumente war.
Warum spielen: Für Spieler, die die Welt von Assassin's Creed ohne Dutzende Stunden offener Welt kennenlernen möchten - Chronicles: India bietet elegante Stealth-Rätsel, eine ausdrucksstarke, aquarellhafte Darstellung des Indien des 19. Jahrhunderts und eine Geschichte, die auch ohne Kenntnis der Hauptreihe für sich steht.
Spiel 180 von 278 für Sony PlayStation 4
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